JavaScript是一個動態腳本語言,它被廣泛應用于Web開發,在開發初期,我們經常需要導入其他的模塊來幫助我們進行開發,而在現在的ES6標準里,Javascript引入了對模塊化的支持,開發人員可以更方便的管理代碼復用、維護性和可讀性,下面我們就詳細的介紹一下Javascript導入模塊的相關知識。
導入一個模塊在我們的代碼中也稱之為依賴項,當我們需要使用一個外部模塊時,通過import語句來引入其他模塊的exports對象,如下所示:
import { func } from './module.js';
在這里我們使用ES6的模塊化標準引進了一個名為func的變量,同時指定它的來源是當前目錄下的module.js文件。
同時我們也可以導入模塊的全部內容,而不僅僅是指定的內容,下面代碼表示示例模塊中所有導出的內容都會被導入到這個js文件中。
import * as myModule from './module.js';
導入模塊后我們也可以使用as語句來重命名導入的內容名稱,讓它適配我們代碼中的命名方式,如下所示:
import { awesomeMethod as myAwesomeMethod } from './module.js';
使用as除了在導入語句中使用,我們也可以在使用模塊中導出對象時賦予別名:
export { someMethod as myAwesomeMethod };
在使用assemblyscript模塊時,我們還可以把從C++中導入的定義轉化為一個AssemblyScript中熟悉的對象,應用type封裝起來。比如我們有如下的C++函數例子:
namespace example { int add(int a, int b) { return a + b; } }
我們把它轉化為下面似乎是AssemblyScript類型的對象:
export type AdderType = (a: i32, b: i32) =>i32; export function EXAMPLE_add(x: i32, y: i32): i32 { const adder: AdderType = loadAdder(); return adder(x, y); } function loadAdder(): AdderType { const adder: any = Module.cwrap("example_add", "number", ["number", "number"]) return (_x: i32, _y: i32) =>{ return adder(_x, _y); }; } Module["add"] = EXAMPLE_add;
總結
Javascript模塊化解決了Javascript開發中大規模復雜代碼管理難題,同時讓代碼具有可讀性且易于維護。通過Javascript導入模塊,我們可以更方便的獲取、封裝和維護Javascript代碼。在ES6語言標準之后,Javascript進一步擁有了全新的模塊系統,并且在一些高級用例中被廣泛應用,例如運營時間長、人力成本和維護成本大的現代Web App。