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javascript 大小動畫

黃文隆1年前7瀏覽0評論
< p >javascript大型動畫的應用< /p >< p >當我們在網頁上看到各種各樣的動畫效果時,其中大部分就是通過javascript實現的。javascript作為一種腳本語言,可以直接嵌入到HTML中,實現動態的網頁效果。而在大型動畫的應用中,javascript也扮演了重要角色。

< p >例如,在數字時鐘中,時針、分針和秒針的轉動就是通過javascript控制的。下面是實現數字時鐘的javascript代碼:

function clock() {
var today=new Date();
var h=today.getHours();
var m=today.getMinutes();
var s=today.getSeconds();
h=checkTime(h);
m=checkTime(m);
s=checkTime(s);
document.getElementById('clock').innerHTML=h+":"+m+":"+s;
setTimeout(clock,1000);
}
function checkTime(i) {
if (i<10) {i = "0" + i;}  //當小于10時,在數字前補0
return i;
}
clock();

通過以上代碼,我們可以看到,在數字時鐘中涉及到了時間、頁面元素等多個方面的控制,其中包含了stroke_cap、stroke_dash、opacity、transform等各種屬性的設置,是一個非常綜合的javascript應用。

另一個javascript大型動畫的應用就是游戲場景中的動態效果。在各種類型的游戲中,我們可以看到令人嘆為觀止的動態效果,這些效果的實現離不開javascript的精準控制。下面是一個簡單的2D小游戲場景,實現了角色的移動和墻的遮擋效果:

var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var x = canvas.width/2;
var y = canvas.height-30;
var dx = 2;
var dy = -2;
var ballRadius = 10;
function drawBall() {
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, ballRadius, 0, Math.PI*2);
ctx.fillStyle = "#0095DD";
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
function draw() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
drawBall();
x += dx;
y += dy;
if(x + dx >canvas.width-ballRadius || x + dx< ballRadius) {    //控制角色的移動范圍
dx = -dx;
}
if(y + dy >canvas.height-ballRadius || y + dy< ballRadius) {  //控制角色的移動范圍
dy = -dy;
}
}
setInterval(draw, 10);

在以上代碼中,我們可以看到,通過使用canvas對象,實現了對游戲場景中角色位置的控制、背景色的設置、墻體的繪制等多種控制,實現了一個相當完整的小游戲場景。

綜上所述,javascript在大型動畫應用中扮演了非常重要的角色,通過對頁面元素、時間、視覺效果等多個方面的精準控制,實現了各種各樣的網頁和游戲效果。這種能夠與用戶產生互動的界面,讓我們感受到了javascript所帶來的魅力。