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javascript 坦克

阮建安1年前7瀏覽0評論

Javascript是一種廣泛使用于網頁制作的編程語言,它可以輕松地與HTML和CSS集成。在網頁中使用Javascript可以為用戶提供更加流暢和豐富的體驗,比如通過javascript實現的坦克游戲。

坦克游戲是一種非常受歡迎的游戲類型,通過javascript可以輕松實現一個炮彈、坦克、障礙物、得分等游戲元素。下面我們來看一下如何通過javascript實現一個簡單的坦克游戲。

//創建地圖
var map = [
[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
[1,0,0,0,0,0,0,0,0,1],
[1,0,0,0,0,0,0,0,0,1],
[1,0,0,1,0,0,0,0,0,1],
[1,0,0,1,0,0,1,0,0,1],
[1,0,0,1,0,0,1,0,0,1],
[1,0,0,1,0,0,1,0,0,1],
[1,0,0,1,0,0,0,0,0,1],
[1,0,0,0,0,0,0,0,0,1],
[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
];
var ROW = map.length; //地圖行數
var COL = map[0].length; //地圖列數
//創建坦克對象
var tank = {
x: 50, //坦克X軸坐標
y: 50, //坦克Y軸坐標
width: 40, //坦克寬度
height: 40, //坦克高度
dir: "up", //方向
speed: 10, //速度
bulletArr: [] //子彈數組
};

上面的代碼展示了我們如何通過javascript實現一個游戲地圖和一個坦克對象。

//渲染地圖
function drawMap(){
for(var i=0; i

接下來,我們需要通過上面的代碼來實現渲染游戲地圖和坦克對象。我們通過使用canvas來實現游戲渲染,canvas提供了一個2D渲染上下文,我們可以使用這個渲染上下文來繪制游戲元素。

//鍵盤事件
document.onkeydown = function(e){
var code = e.keyCode;
switch(code){
case 37: //left
tank.dir = "left";
tank.x -= tank.speed;
break;
case 38: //up
tank.dir = "up";
tank.y -= tank.speed;
break;
case 39: //right
tank.dir = "right";
tank.x += tank.speed;
break;
case 40: //down
tank.dir = "down";
tank.y += tank.speed
break;
case 32: //space
//發射子彈
break;
}
draw();
}

最后,我們需要在javascript中添加鍵盤事件來控制游戲中的坦克移動,通過檢測用戶的按鍵事件,來改變坦克的方向和位置。在用戶按下空格鍵時,我們可以發射一個子彈。

通過上述javascript代碼和canvas技術,我們便輕松實現了一個簡單的坦克游戲。