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css中動畫的屬性

劉姿婷1年前7瀏覽0評論

在現代web開發過程中,動畫是不可或缺的一部分,CSS動畫讓我們能夠在網頁中實現各種各樣的效果,給用戶帶來更好的體驗。下面我們簡單介紹一下CSS中動畫的屬性。

.animation {
animation-name: myanimation; //動畫名稱
animation-duration: 2s; //動畫持續時間
animation-delay: 1s; //動畫延遲時間
animation-iteration-count: 3; //動畫執行次數
animation-timing-function: ease-in-out; //動畫緩動效果
animation-direction: alternate; //動畫方向
animation-fill-mode: forwards; //動畫結束后是否保持最終狀態
}

上述代碼中,animation-name是用來定義動畫的名稱,可以通過@keyframes關鍵字定義每個關鍵幀的樣式。animation-duration則是用來定義動畫的持續時間,單位為秒或毫秒,可以使用小數。animation-delay屬性用于定義動畫延遲的時間,以秒或毫秒為單位。animation-iteration-count屬性用于設置動畫執行的次數,可以設置為一個整數,也可以設置為infinite來讓它無限循環執行。

animation-timing-function屬性用于定義動畫播放時的緩動效果,有linear,ease,ease-in,ease-out,ease-in-out等可選值,分別代表線性、加速、減速、先加速后減速、先緩慢后快等效果,也可以使用cubic-bezier()函數自定義緩動函數。

animation-direction屬性用于定義動畫播放的方向,可以設置為normal,reverse,alternate和alternate-reverse。其中normal是默認值,表示正常播放;reverse表示反向播放,即從最后一幀到第一幀;alternate表示正常交替播放,即從第一幀到最后一幀再從最后一幀到第一幀,如此往復;alternate-reverse表示反向交替播放。

最后,我們來看一下animation-fill-mode屬性,它用于定義動畫結束后是否保持最終狀態。它可以取值none,forwards,backwards和both。none表示動畫結束后回到起點,不保留最終狀態;forwards表示動畫結束后保留最終狀態;backwards表示在動畫開始前應用第一個關鍵幀的屬性值,保留最終狀態;both表示同時應用forwards和backwards的效果。