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python畫箭頭填充

洪振霞1年前8瀏覽0評論

Python是計算機編程語言中極具實用性的一種。它廣泛地應用在數據科學、機器學習、人工智能等領域,因為它具有強大、靈活和易于學習的特點。Python的一個文本藝術庫——turtle庫,讓我們可以使用python畫各種形狀的圖案。在這篇文章中,我將介紹如何使用python畫箭頭填充。

import turtle
#設置畫布
my_turtle = turtle.Turtle()
my_turtle.speed(5) #設置畫筆速度
my_turtle.pensize(5) #設置畫筆粗細
my_turtle.fillcolor("blue") #填充顏色為藍色
#畫出箭頭的三角形部分
my_turtle.begin_fill()
for i in range(3):
my_turtle.forward(100)
my_turtle.left(120)
my_turtle.end_fill()
#將箭頭的底部部分向下平移一段距離
my_turtle.penup() #提起筆
my_turtle.goto(50,-50) #移動筆的位置
my_turtle.left(90) #將箭頭的底部垂直向下
my_turtle.pendown() #落筆開始畫
#畫出箭頭的頂部矩形部分
my_turtle.begin_fill()
for i in range(2):
my_turtle.forward(50)
my_turtle.left(90)
my_turtle.forward(100)
my_turtle.left(90)
my_turtle.end_fill()
turtle.done() #繪畫完成,保持畫面不關閉

代碼解釋:

1. 首先,我們需要導入turtle模塊。

2. 我們創(chuàng)建一個turtle對象,其中my_turtle.speed()和my_turtle.pensize()分別設置了畫筆的速度和粗細。

3. 設置填充顏色為藍色。

4. 定義箭頭的三角形部分,使用循環(huán)語句畫出三角形,使用my_turtle.begin_fill()和my_turtle.end_fill()命令填充箭頭區(qū)域。

5. 接下來繪制箭頭的矩形部分,使用my_turtle.penup()將畫筆提起,使用my_turtle.goto()移動筆的位置,使用my_turtle.left()將箭頭的底部垂直向下,使用my_turtle.pendown()落筆開始畫,使用my_turtle.begin_fill()和my_turtle.end_fill()命令重新填充箭頭區(qū)域。

6. 最后,我們使用turtle.done()保持畫面不關閉。

這就是使用Python畫箭頭填充的過程。turtle庫提供了很多有趣的繪圖方法,我們可以嘗試更多的用法來創(chuàng)造自己的藝術。