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python畫蛇源代碼

宋博文1年前7瀏覽0評論

Python是一門強大的編程語言,擁有各種擴展庫和框架,其中繪圖庫也不例外。在本篇文章中,我們將介紹如何用Python繪制一條蛇的圖像并共享Python畫蛇源代碼。

# 導入必要的庫
import turtle
# 創建畫布
snake_screen = turtle.Screen()
snake_screen.setup(600, 400)
snake_screen.bgcolor('black')
snake_screen.title('畫一條蛇')
# 創建畫筆
snake_pen = turtle.Turtle()
snake_pen.color('white')
snake_pen.shape('turtle')
snake_pen.speed(9)
# 繪制蛇身
for i in range(20):
snake_pen.penup()
snake_pen.goto(-200 + i*20, 0)
snake_pen.pendown()
if i % 2 == 0:
snake_pen.right(45)
else:
snake_pen.left(45)
snake_pen.circle(20, 90)
# 停止畫筆移動,關閉畫布
snake_pen.hideturtle()
turtle.done()

在以上的代碼段中,我們首先導入了畫圖的必要庫。然后,我們創建了一個600x400的畫布,使用黑色作為背景,并設置了畫布的名稱。接著,我們創建了一個名為“snake_pen”的畫筆。我們將其形狀設為烏龜,并將其顏色設為白色,并將速度調節為最快。

接下來,我們使用for循環繪制蛇身。在每一次循環時,我們先設置畫筆的起始位置,然后使用if條件來判斷旋轉方向,并使用turtle庫中的circle函數繪制蛇身的曲線。最后,在繪制完成之后,我們隱藏了畫筆并關閉了畫布。

以上的Python蛇繪制代碼非常簡單,您只需復制粘貼即可嘗試繪制一條蛇的圖像。希望您能夠通過此代碼段熟悉Python的基本繪圖功能,并用Python創造出更加豐富多彩的視覺效果!