蘋果玩游戲流暢的原因都有哪些?
蘋果手機玩游戲的時候是不是比安卓機流暢?這個問題是見仁見智的問題。不過我看到很多游戲主播還在用iPhone 7p來直播王者榮耀。似乎很多人對蘋果手機的流暢性情有獨鐘。
那么是不是蘋果手機游戲流暢性就優于安卓手機呢?我們今天就來好好研究下這個問題。
首先游戲的的不流暢的體驗來自于:游戲過程中的卡頓,掉幀和打開游戲時的閃退等情況。我們平常遇到這樣的情況通常會覺得“游戲不流暢”。事實上的確,iPhone用戶遇到這樣的情況會比安卓用戶要少的多。這究竟是什么原因呢?我在網上也收集了一些網友們的觀點,大家一起看下:
1.iPhone處理器性能占優
這個觀點并不能完全站住腳,首先,處理器的性能的確是影響游戲性能的主要原因之一。其中處理器性能又分單核性能 多核性能 以及GPU(圖形部分)處理性能。我們把市面上主流的蘋果機和安卓機做評測,我們選用iPhonex,iPhone 8plus 和iPhone 7plus蘋果方面的代表,安卓方面我們選搭載了驍龍845處理器的一加6做代表。
首先是Geekbench4.2 CPU單核和多核測試,數值越大性能越好
我們看到在CPU性能方面,iPhone手機的優勢還是蠻明顯的。單核性能全部都領先于驍龍845。而多核性能方面,搭載蘋果A11處理器的8p和x還是由于搭載驍龍845的一加6,而iPhone 7P是兩大核和兩小核的模式所以性能較弱一些。
我們再看下GPU性能,測試軟件為:3DMARK ES3.1 數值越大性能越好
我們看到在GPU性能方面搭載驍龍845平臺的一加6反超了iPhone,數據方面領先iPhone8和x四分之一強。超過iPhone7p將近一倍。
所以可以得出這樣的結論:iPhone在性能處理器性能方面并沒有占絕對優勢。iPhone7p因為是兩年前的產品,處理器的性能方面還是偏弱的。但這似乎沒有影響到7p的游戲流暢度。
2.ios的系統占優執行效率高
這點的確是ios系統的優勢,由于ios系統的封閉性和墓碑式后臺。使得在前臺的軟件具有絕對的優先級。反映到游戲上就是:你在玩游戲的時候,后臺的軟件是在掛起狀態,并不會占用手機的內存和處理器資源。這對于游戲的體驗來說的確是有幫助的。
安卓手機方面,在谷歌和手機廠家共同的努力下。最近兩年安卓系統在對軟件管理方面有很大加強。尤其是在安卓6.0之后加入的Doze休眠機制,在之后的版本中得到不斷的改進和加強。大多數安卓廠商也會在手機里設置游戲模式,在游戲條件下對系統進行特別的優化。并且目前主流的國產安卓機內存普遍到達了6GB以上。如此一來其實ios對安卓的系統優勢也顯得不那么明顯了。
所以說系統占優的理論也并不能完全站住腳。
3.游戲開發者針對ios的優化
這個也許蘋果手機相對更流暢的真正原因。目前的APP開發者在開發一款軟件的時候通常會出兩個版本:ios版本和安卓版本。相對于安卓版本,ios版本的游戲只需要適配屈指可數的幾款iPhone即可。而安卓手機方面市面上有幾百到上千款的主流安卓機型,從屏幕分辨率,處理器性能,甚至安卓系統版本都不一樣。需要適配的機型過多,難免就會顧此失彼,導致游戲在一些機型上會出現不兼容的bug。
我們看到這兩年有不少國產手機廠商,為了提高手機的游戲體驗和游戲公司合作針對游戲的深度優化,以提高游戲的流暢性。就是這個道理。只要游戲廠商能為你的機型精心適配游戲,游戲的體驗程度自然就會上升。
5月份的時候有這么一則新聞:說有蘋果6和6p玩家玩《刺激戰場》這款網游時出現閃退,引發了網友的不滿。騰訊官方方面迅速做出了回復:因為蘋果6的內存只有1GB,無法滿足游戲運行需求。并承諾會盡快對游戲進行優化。
大多數游戲公司還在為一款四年前的蘋果6做適配和優化,著就是蘋果手機流暢性的保證了。而如果是四年前的安卓機出現類似的問題呢——對不起您,直接換手機吧。