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選擇IT行業是游戲設計好還是軟件設計好

榮姿康2年前14瀏覽0評論

選擇IT行業是游戲設計好還是軟件設計好?

謝謝邀請,從問題來看,我不清楚你是即將畢業的應屆生,還是準備進行it培訓的社會人員。還有,你問題中提到是游戲設計好還是軟件設計好。你想你所謂的設計應該是

現在,我假定你打算從事研發工作,而非設計(美術設計)。

先從技術層面分析,游戲和軟件研發所使用的編程語言是不同的。舉個例子,你從事軟件開發,可能更多需要使用的是java語言。而從事游戲開發,可能需要用到的是c++。相比之下,java語言更容易入門。c++因指針,內存管理等問題顯得更加晦澀。當然,如果你是應屆畢業生,并且有良好的c++學習基礎,那就另當別論了。

從市場需求來看。目前北方的游戲娛樂產業公司相對較少。這就導致對c++從業者的需求量沒有java高。因為很多企業級軟件都是使用java開發,即便你認為可以使用php等語言進行快速開發,但是企業也不愿意這么做。除非你去一些小型創業公司,他們出于工期考慮,可能會讓你使用一些除java之外的流行語言。但是我可以負責任的告訴,受到投資和營商環境的影響。北方創業公司的存活周期比你想象的要短。

如果你在南方,做游戲開發可能就會好一些。因為游戲開發需要結合動漫,運營等上下游產業進行持續的研發運作。南方在這些年已經有了很好的上下游產業積累。所以,游戲崗位的就業機會更多。

就目前情況來看,無論是游戲還是軟件研發,人才缺口都非常大。大到學校和培訓班量產都不夠。但這里的缺口,是面向中級人才開放的。你可能會聽到很多it從業者抱怨工作不好找。這種情況對于中級軟件從業者是不存在的,除非你實在太爛(語言表達和技術水平)。所以,無論從事軟件還是游戲研發,你都要做好戰斗準備。

結論是,如果你在有編程基礎,那么就從事你擅長的方向,這個方向可以根據你掌握編程語言的種類來定。同時還要結合自身處境,準備在南方,還是北方。根據市場需求的宏觀層面把握自己的方向。有好的土壤,你才能更好的生長。最后,就是興趣了,如果你對選擇的方向提不起興趣,那么我估計你堅持不了太久。因為你選對了,就是樂趣,選錯了,就是無盡的痛苦,以致最后不得不放棄。

如果你仍然有疑惑,可以把你的具體情況告訴我,我們做進一步分析。

(歡迎關注我,與我討論互聯網,軟件,創業財經等問題)

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