在Java多線程編程中,死鎖和鎖等待是兩個比較常見的問題,它們之間存在著一定的區別。
死鎖是指兩個或多個線程互相等待對方釋放已經持有的資源的情況,最終導致所有線程都無法繼續運行。下面是一個簡單的死鎖例子:
public class DeadlockDemo { private static Object obj1 = new Object(); private static Object obj2 = new Object(); public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(() ->{ synchronized (obj1) { System.out.println("Thread 1 acquired lock on obj1"); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (obj2) { System.out.println("Thread 1 acquired lock on obj2"); } } }); Thread t2 = new Thread(() ->{ synchronized (obj2) { System.out.println("Thread 2 acquired lock on obj2"); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (obj1) { System.out.println("Thread 2 acquired lock on obj1"); } } }); t1.start(); t2.start(); } }
在上面的代碼中,線程t1首先獲得了obj1的鎖,然后嘗試去獲得obj2的鎖;而線程t2也是一樣,它首先獲得了obj2的鎖,然后嘗試去獲得obj1的鎖。由于兩個線程在互相等待對方的釋放鎖,程序最終會陷入死鎖狀態。
與死鎖不同,鎖等待是指一個線程在等待另一個線程釋放持有的鎖,并嘗試去獲得鎖的過程。如果等待的時間過長,就會導致線程一直阻塞等待,最終影響程序的執行效率。下面是一個簡單的鎖等待例子:
public class LockWaitDemo { private static Object obj = new Object(); public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(() ->{ System.out.println("Thread 1 start"); synchronized (obj) { try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Thread 1 finished"); } }); Thread t2 = new Thread(() ->{ System.out.println("Thread 2 start"); synchronized (obj) { System.out.println("Thread 2 finished"); } }); t1.start(); t2.start(); } }
在上面的代碼中,線程t1獲得了obj的鎖,然后執行了一個長時間的任務,占用了鎖的時間比較長;而線程t2想要獲得obj的鎖,但是卻被t1占用了。此時t2就會進入鎖等待狀態,一直等待t1釋放鎖。由于t1需要等待3秒,因此t2需要等待至少3秒才能獲得鎖。
綜上所述,死鎖和鎖等待雖然都與鎖有關,但是它們之間還是存在著一定的區別。
下一篇php iv轉換