Java語言中,模板方法和接口是兩種常用的抽象實現方式,它們在某些方面有著相似之處,但又有著明顯的區別。
在設計模式中,模板方法是一種行為型模式,它將一個算法的骨架定義在一個抽象類中,并將一些步驟的實現交由具體的子類來完成。具體模板方法由基類實現,而其具體的實現則由子類繼承并實現。模板方法雖然可以定義一些默認的步驟,但其關注的是算法的整個流程。
public abstract class AbstractClass { public final void templateMethod() { primitiveOperation1(); primitiveOperation2(); } protected abstract void primitiveOperation1(); protected abstract void primitiveOperation2(); }
在上面的代碼中,AbstractClass就是一個模板方法類,其定義了一個final修飾的templateMethod模板方法,該方法中包含了兩個抽象方法primitiveOperation1和primitiveOperation2,這兩個方法在子類中必須具體實現。
而接口則是一種契約型協議,它定義了一組約定的方法,供不同類實現來達到相同的目的。接口雖然也可以提供默認的實現,但其關注的是方法的實現和使用,而不像模板方法那樣關注算法的整個流程。
public interface Interface { void operation1(); void operation2(); }
在上面的代碼中,Interface就是一個接口,其定義了兩個方法operation1和operation2,這兩個方法必須由實現了該接口的類具體實現。
綜上所述,模板方法和接口的區別在于,模板方法關注于整個算法流程的定義和實現,而接口關注于方法的聲明和使用。在實際使用中,應該根據具體情況選擇使用哪種方式。