Java模板設(shè)計(jì)和策略模式都是常見的軟件設(shè)計(jì)模式,在開發(fā)中有很重要的使用價(jià)值。
Java模板設(shè)計(jì)模式是一種行為模式,其本質(zhì)是在框架中定義一個(gè)操作流程的骨架,而將一些實(shí)現(xiàn)步驟推遲到子類中。這種模式可用于在實(shí)現(xiàn)一個(gè)算法時(shí),定義一個(gè)操作流程,而將一些實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)留給子類完成。
public abstract class AlgorithmTemplate { public boolean run() { // 初始化操作 if(init()) { // 處理操作 if(process()) { // 清理操作 if(clean()) { // 完成 return true; } } } // 失敗 return false; } protected abstract boolean init(); protected abstract boolean process(); protected abstract boolean clean(); } public class AlgorithmImpl extends AlgorithmTemplate { @Override protected boolean init() { // 實(shí)現(xiàn)init操作 return true; } @Override protected boolean process() { // 實(shí)現(xiàn)process操作 return true; } @Override protected boolean clean() { // 實(shí)現(xiàn)clean操作 return true; } } AlgorithmTemplate algorithm = new AlgorithmImpl(); if(algorithm.run()) { // 操作成功 } else { // 操作失敗 }
策略模式是一種行為模式,它定義了算法家族,分別封裝起來,讓它們可以互相替換,此模式讓算法的變化獨(dú)立于使用算法的客戶。策略模式通常被用于解決運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)選擇算法的場(chǎng)景。
public interface Strategy { int execute(int num1, int num2); } public class AddStrategy implements Strategy { @Override public int execute(int num1, int num2) { return num1 + num2; } } public class SubStrategy implements Strategy { @Override public int execute(int num1, int num2) { return num1 - num2; } } public class StrategyContext { private final Strategy strategy; public StrategyContext(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public int execute(int num1, int num2) { return strategy.execute(num1, num2); } } StrategyContext context = new StrategyContext(new AddStrategy()); int result = context.execute(10, 5); System.out.println(result); // 15 context = new StrategyContext(new SubStrategy()); result = context.execute(10, 5); System.out.println(result); // 5
Java模板設(shè)計(jì)模式和策略模式在不同的情況下都有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),合理運(yùn)用這兩種模式,可以使得我們的程序更加清晰、健壯和易于擴(kuò)展。
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