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java棧和常量池

吉茹定1年前7瀏覽0評論

在Java中,棧是一種非常重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它主要用于存儲方法調(diào)用和參數(shù)傳遞的信息。當一個方法被調(diào)用時,它的局部變量和參數(shù)被存儲在棧中,當方法返回時,這些變量被銷毀。因此,棧具有先進后出(LIFO)的特點。

在Java中,棧還扮演了一種重要的角色,那就是存儲對象引用。一般來說,Java中的變量可以分為基本類型和引用類型。基本類型的變量存儲的是其值本身,而引用類型的變量存儲的是對象的引用。當一個引用類型的變量被聲明時,它會在棧中分配一塊空間,這個空間中存儲的是對象的引用。而對象本身則被存儲在堆內(nèi)存中。

public class StackDemo {
public static void main(String[] args) {
int x = 10;
String str = "Hello";
System.out.println("x=" + x);
System.out.println("str=" + str);
}
}

在上面的示例中,x和str都是棧中的變量。x的值為10,而str存儲的是一個指向字符串常量池中"Hello"字符串的引用。

說到字符串常量池,它也是Java中的一個重要概念。字符串常量池是一種存儲字符串對象的地方,這些字符串對象具有很特殊的地位。當我們聲明一個字符串時,如果這個字符串在常量池中已經(jīng)存在了,那么引用指向常量池中的這個對象。否則會在常量池中新建一個String對象,并把引用指向它。這種行為被稱為“字符串常量池優(yōu)化”,它避免了重復創(chuàng)建相同的字符串對象。

public class StringPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
String str3 = new String("abc");
System.out.println(str1 == str2);  // true
System.out.println(str1 == str3);  // false
}
}

在上面的示例中,str1和str2都是指向常量池中的"abc"字符串對象的引用,它們的值相等,因此返回true。而str3則通過new關(guān)鍵字顯式地創(chuàng)建了一個新的String對象,它的值也是"abc",但是它的地址與常量池中的地址不同,因此返回false。