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javascript 事件觸發(fā)

當(dāng)我們?cè)诰W(wǎng)頁上進(jìn)行操作時(shí),比如點(diǎn)擊按鈕、輸入文字、鼠標(biāo)移動(dòng)等,都會(huì)觸發(fā)事件,而javascript正是利用事件來實(shí)現(xiàn)與網(wǎng)頁的交互。本文將介紹javascript事件的基礎(chǔ)知識(shí):事件類型、事件監(jiān)聽、事件冒泡、事件捕獲和事件委托等。

事件類型

//給按鈕添加點(diǎn)擊事件
document.getElementById("myButton").addEventListener("click", function(){
alert("Hello World!");
});

其中,"click"就是事件類型,代表用戶點(diǎn)擊鼠標(biāo)時(shí)觸發(fā)的事件。除了click,還有很多其他的事件類型,比如鼠標(biāo)移動(dòng)事件(mousemove)、鍵盤按鍵事件(keyup)、窗口大小變化事件(resize)等等。在javascript中,我們可以利用addEventListener()方法為某個(gè)元素添加監(jiān)聽器,從而捕獲某種類型的事件。

事件監(jiān)聽

//給元素添加mousemove事件監(jiān)聽器
document.body.addEventListener("mousemove", function(event){
console.log("Mouse X: " + event.clientX + ", Mouse Y: " + event.clientY);
});

事件監(jiān)聽是指我們利用addEventListener()或者attachEvent()方法,來為某個(gè)元素添加一個(gè)監(jiān)聽器,從而捕獲該元素上的事件。監(jiān)聽器是一段javascript代碼,會(huì)在事件發(fā)生時(shí)自動(dòng)執(zhí)行。在上面的例子中,我們?yōu)?body>元素添加了一個(gè)mousemove事件監(jiān)聽器,該監(jiān)聽器可以獲取到鼠標(biāo)當(dāng)前的坐標(biāo),并輸出到控制臺(tái)。

事件冒泡

//給
元素添加點(diǎn)擊事件監(jiān)聽器 document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", function(){ console.log("Click myDiv"); }); //給

元素添加點(diǎn)擊事件監(jiān)聽器 document.querySelector("p").addEventListener("click", function(){ console.log("Click p"); }); //點(diǎn)擊

元素 //結(jié)果依次輸出:"Click p" 和 "Click myDiv"

事件冒泡是指當(dāng)某個(gè)元素上的事件被觸發(fā)時(shí),該事件會(huì)向父級(jí)元素一級(jí)一級(jí)地冒泡,直到被整個(gè)文檔(document)所捕獲。在上面的例子中,我們先給

元素添加一個(gè)點(diǎn)擊事件監(jiān)聽器,再給其父級(jí)元素

添加一個(gè)點(diǎn)擊事件監(jiān)聽器。當(dāng)我們點(diǎn)擊

元素時(shí),該事件會(huì)先被

元素捕獲,再向上冒泡到

元素,所以輸出結(jié)果是先"Click p",再"Click myDiv"。

事件捕獲

//給
元素添加點(diǎn)擊事件監(jiān)聽器 document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", function(){ console.log("Click myDiv", "Event Phase: " + event.eventPhase); }, true); //給

元素添加點(diǎn)擊事件監(jiān)聽器 document.querySelector("p").addEventListener("click", function(){ console.log("Click p", "Event Phase: " + event.eventPhase); }, true); //點(diǎn)擊

元素 //結(jié)果依次輸出: // "Click myDiv Event Phase: 1" // "Click p Event Phase: 2" // "Click p Event Phase: 3" // "Click myDiv Event Phase: 3"

事件捕獲與事件冒泡相反,它是指當(dāng)某個(gè)元素上的事件被觸發(fā)時(shí),該事件會(huì)從整個(gè)文檔(document)開始向下捕獲到該元素,然后再冒泡回來。在上面的例子中,我們利用addEventListener()方法為

元素和

元素分別添加一個(gè)點(diǎn)擊事件監(jiān)聽器,并指定事件處理階段(第三個(gè)參數(shù))。當(dāng)我們點(diǎn)擊

元素時(shí),先執(zhí)行在捕獲階段注冊(cè)的

的監(jiān)聽器,并輸出"Click myDiv Event Phase: 1";然后執(zhí)行在捕獲階段注冊(cè)的

的監(jiān)聽器,并輸出"Click p Event Phase: 2";接著執(zhí)行在冒泡階段注冊(cè)的

的監(jiān)聽器,并輸出"Click p Event Phase: 3";最后執(zhí)行在冒泡階段注冊(cè)的

的監(jiān)聽器,并輸出"Click myDiv Event Phase: 3"。

事件委托

//利用事件委托,為所有的
  • 元素添加點(diǎn)擊事件監(jiān)聽器 document.querySelector("ul").addEventListener("click", function(event){ if(event.target.nodeName === "LI"){ console.log("Click: " + event.target.textContent); } });
  • 事件委托是指我們利用事件冒泡原理,在父級(jí)元素上注冊(cè)一個(gè)事件監(jiān)聽器,從而代理其子元素的事件。在網(wǎng)頁中,我們常常需要為同一類型的元素(比如列表、按鈕等)添加同樣的事件監(jiān)聽器,此時(shí)可以采用事件委托來避免重復(fù)代碼。在上面的例子中,我們利用事件委托為

      元素添加了一個(gè)點(diǎn)擊事件監(jiān)聽器,當(dāng)點(diǎn)擊其中的某個(gè)
    • 元素時(shí),該事件會(huì)向上冒泡到
        元素,并被該元素的事件監(jiān)聽器捕獲,然后判斷點(diǎn)擊的元素是否是
      • 元素,如果是,則輸出該元素的文本內(nèi)容。

        總結(jié)

        本文介紹了javascript事件的基本知識(shí),包括事件類型、事件監(jiān)聽、事件冒泡、事件捕獲和事件委托。了解這些概念,有助于我們更好地理解javascript與網(wǎng)頁的交互機(jī)制。