Egret是一款功能強大的HTML5游戲引擎,它可以幫助游戲開發者創造出富有創意和娛樂性的作品。同時,Egret還支持與服務器端php進行交互,讓我們在開發中更加靈活自由。下面,我們將詳細講解如何實現Egret與php的連接。
首先,在Egret項目中我們需要使用 HttpClient 類向php服務端發出請求,并接收php返回的信息。例如,我們可以通過向服務器發送POST請求,來以JSON格式獲取服務端返回的數據。
//IP地址為你自己本機IP或者服務器IP,端口號為你打算運行在服務器端的Apach服務器端口號,php/receive.php 為你準備在服務器端面向客戶端的接口。 var url = "http://127.0.0.1:80/php/receive.php"; let requestData = JSON.stringify({name:"小明",age:15}); let request = new egret.HttpRequest(); request.responseType = egret.HttpResponseType.TEXT; request.open(url,egret.HttpMethod.POST); request.setRequestHeader("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded"); request.send(requestData); request.addEventListener(egret.Event.COMPLETE,onGetData,this); function onGetData(event:egret.Event):void{ var request =event.currentTarget; var result = JSON.parse(request.response); console.log(result.data); }
當客戶端向服務器端發送請求時,在服務器端就可以使用php作為后臺語言來接受請求,并響應返回客戶端請求。
$receive_data["name"],"age"=>$receive_data["age"],"data"=>array("result1"=>"Good","result2"=>"Bad"));//設置返回JSON格式的數據 echo json_encode($respond_data,JSON_UNESCAPED_UNICODE);//將PHP數組轉換為JSON格式,并響應給客戶端。 ?>
在以上php代碼中,header函數可以設置響應頭,包括:允許跨域請求,允許所有來源訪問和允許訪問的方式。
接下來,我們需要在Egret項目中配置manifest.json文件。該文件是HTML5游戲進入app和分享功能的必備文件,因此我們需要在其中添加php的接口地址。
{ "name": "HelloEgret", "manifest_version": "1.0", "version": "1.0.0", "index_path": "index.html", "start_url": "index.html", "display": "standalone", "orientation": "portrait", "icons": { "src": "favicon.ico", "sizes": "64x64", "type": "image/png" }, "exported_module_names": [ "HelloEgret" ], "network": { "patterns": [ "*", "http://127.0.0.1:80/php/receive.php" ] } }
最后,我們需要在服務器端安裝Apache服務器、PHP以及php-cgi,這些都是連接Egret與php不可或缺的組件。
綜上,我們可以通過以上方法輕松的連接Egret和php,并實現數據的交互和傳輸。隨著技術的發展和應用的拓展,php作為后端開發語言也逐漸得到了廣泛應用。