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和c++哪個做電腦軟件好一些

錢多多2年前12瀏覽0評論

和c++哪個做電腦軟件好一些?

C語言是面向過程的,而C++是面向對象的

C和C++的區別:

C是一個結構化語言,它的重點在于算法和數據結構。C程序的設計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入(或環境條件)進行運算處理得到輸出(或實現過程(事務)控制)。

C++,首要考慮的是如何構造一個對象模型,讓這個模型能夠契合與之對應的問題域,這樣就可以通過獲取對象的狀態信息得到輸出或實現過程(事務)控制。 所以C與C++的最大區別在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為“ 設計這個概念已經被融入到C++之中 ”。

C與C++的最大區別:在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為“ 設計這個概念已經被融入到C++之中 ”,而就語言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,錯!算法是程序設計的基礎,好的設計如果沒有好的算法,一樣不行。而且,“C加上好的設計”也能寫出非常好的東西。

C/C++這個語言已經經過30多年的歷練了。c/c++是不可否認,它學習的難度要比其它的語言要高。而它的學習難度,主要來自于它的復雜性和連貫性。現在C++的使用范圍比以前已經少了很多,java、C#、python等語言在很多方面已經可以代替 C++。但是有很多的細節還是無法更改修正的,主要集中在需要運行效率比較高的行業,比如游戲、高效的服務器。

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現在學習java、C#等語言的人數遠遠高于C++,主要是C++的入門門檻太高,可能學習了一段時間后還做不了什么東西,導致信心大受打擊,進而放棄。

我想把我自己的經驗分享給大家,希望幫助新人少走些彎路。

在此我們不討論具體的技術細節,只說我們應該學習什么東西。

一、技術能力

1.語言

我們要成為一個程序員,學的東西會很多很雜,但是最開始一定要從語言開始學習,而學習語言最關鍵的莫過于選好一本書,學校的教材就算了,根本沒有寫 得好的。在此隆重推薦《C++ Primer》,這本書很厚,內容也很豐富,對知識的講解不僅僅停留在表面。如果這本書能有耐心看完,語言方面基本就沒有什么大問題了,對以后的學習也打 下了一個很好的基礎。

2.GUI

C++方面的GUI庫有很多種,比如MFC、WTL、wxWidgets、QT。這些GUI庫都各有自己的特點,其實我們只要先了解一種就可以了, 只要深入了解了一種GUI庫,需要的時候再學習其他的就夠了,本質上都差不多,很快就可以上手了。MFC雖然設計上有很多問題,但是作為入門還是不錯的, 而且學習資料很多,碰到問題也好解決。

3.數據結構和算法

很多人都忽視了數據結構和算法方面的知識,尤其是一些編程語言的庫做得非常好,幾乎不需要自己去實現一些數據結構和算法,導致現在很多程序員不重視 甚至忽略這方面的知識。但是,當我們想讓我們的程序跑的更快、內存占用更少的時候,這些知識就非常非常重要了。很多程序員都是剛開始的時候不重視這些,但 是工作幾年后又來補習這些知識。

最開始可能不需要學習的太深入,但是基本的數據結構和算法一定要知道。

推薦《數據結構(C語言版)》,在數據結構和算法的學習中,最好不要去關心面向對象方面的技巧,就用C語言來實現,這樣能更關注于算法本身的內容。

4.數據庫

學習數據庫的基礎知識,并且掌握一種數據庫使用,推薦使用mysql,而且最好不要用一些封裝好的接口,而應該直接用mysql提供的數據庫api,可能對數據庫了解的會更深入。

5.并行

cpu主頻已經不能遵循摩爾定律了,現在cpu發展的趨勢是多核心。無論是多線程,還是多進程,都是為了更好的利用cpu的性能,提供更好的用戶體驗。這就要求我們如果要寫出高效的應用程序,必然要涉及到并行計算。多花些精力在并行計算上吧,一定會有豐富的回報。

6.網絡編程

這里所指的網絡編程是指socket編程?,F在C++的應用很多都是在做服務器開發,如何開發一個高并發、大吞吐量、高穩定性的服務器就是我們要考慮的了。

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7.設計模式

設計模式不是具體的技術,更多的是如何讓代碼更容易閱讀、更好擴展、更容易使用。

8.庫的使用

C++標準庫僅僅提供了一些很基本的功能,所以我們經常會引入一些第三方庫。最著名的恐怕就是被稱為準標準庫的boost庫,它提供了我們編程中用 到的各方面的技術,文本處理、算法、網絡、多線程、圖像處理等等,幾乎無所不包。其它也有一些專著于某一方面的庫,比如ACE是網絡通信方面 的,TinyXML是解析xml的,OGRE是圖形渲染方面的。

9.操作系統的

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