Java彈球小游戲是一款由Java編寫的經(jīng)典游戲,它具有簡單的玩法、精美的畫面和耐玩性強(qiáng)的特點(diǎn)。玩家需要控制彈球在游戲場地上跳躍,通過消除障礙物來獲得分?jǐn)?shù)。本文將分別介紹Java彈球小游戲和排課系統(tǒng)。
Java彈球小游戲的主要代碼如下:
public class BallGame extends JFrame{ Image ball = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("ball.png"); Image desk = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("desk.jpg"); double x=100;//小球的橫坐標(biāo) double y=100;//小球的縱坐標(biāo) double degree = 3.14/3;//弧度,此處為60度 //畫窗口的方法 public void paint(Graphics g){ g.drawImage(desk, 0, 0, null); g.drawImage(ball, (int)x, (int)y, null); x = x + 10*Math.cos(degree); y = y + 10*Math.sin(degree); //碰到上下邊界 if(y>500-40-30||y<40+40){ degree = -degree; } //碰到左右邊界 if(x<40||x>856-40-30){ degree = 3.14-degree; } } }
排課系統(tǒng)是一項(xiàng)方便學(xué)生選課、教師排課的工具。它可以自動安排各個課程在時間上的安排,以避免多門課程沖突。此外,排課系統(tǒng)還可以提供選課數(shù)據(jù)的分析和統(tǒng)計功能,為學(xué)校提供決策支持。
排課系統(tǒng)的代碼示例如下:
public class SchedulingSystem{ //定義課程對象數(shù)組 Course[] courses = new Course[10]; //定義教師對象數(shù)組 Teacher[] teachers = new Teacher[5]; //定義時間段對象數(shù)組 TimeSlot[] timeSlots = new TimeSlot[30]; //實(shí)現(xiàn)課程對象和時間段對象的關(guān)聯(lián) public void assignTimeSlot(){ for(int i=0;i綜上,在Java編程中,我們可以通過編寫彈球小游戲和排課系統(tǒng)等應(yīng)用程序來提升自己的編程技能。