JavaScript中的FFT(快速傅里葉變換)算法可用于音頻信號、圖像處理、數(shù)據(jù)分析等領(lǐng)域,通過將原始數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成頻率域數(shù)據(jù),可以方便地進(jìn)行信號處理和分析。下面將介紹一些常見的JavaScript FFT實(shí)現(xiàn)方式。
1. DSP.js
//引入DSP.js
<script src="dsp.js"></script>
//創(chuàng)建FFT對象
var fft = new FFT(bufferSize, sampleRate);
//輸入數(shù)據(jù)
fft.forward(samples);
//獲取結(jié)果
var spectrum = fft.spectrum;
DSP.js是一個(gè)用于數(shù)字信號處理的JavaScript庫,其中包括了FFT實(shí)現(xiàn)。使用時(shí),先創(chuàng)建FFT對象,傳入緩沖區(qū)大小和采樣率,然后輸入數(shù)據(jù),最后通過獲取spectrum屬性獲取結(jié)果。
2. P5.js
//引入p5.sound.js
<script src="p5.js"></script>
<script src="p5.sound.js"></script>
//創(chuàng)建FFT對象
var fft = new p5.FFT();
//輸入數(shù)據(jù)
fft.analyze();
//獲取結(jié)果
var spectrum = fft._getSpectrumData();
P5.js是一個(gè)處理視覺和聲音的JavaScript庫,其中包括了FFT實(shí)現(xiàn)。使用時(shí),先創(chuàng)建FFT對象,然后輸入數(shù)據(jù),最后通過獲取_getSpectrumData()方法獲取結(jié)果。
3. Web Audio API
//創(chuàng)建AudioContext
var audioCtx = new AudioContext();
//創(chuàng)建AnalyserNode
var analyser = audioCtx.createAnalyser();
analyser.fftSize = 2048;
//連接到AudioContext
source.connect(analyser);
//輸入數(shù)據(jù)
var buffer = new Float32Array(analyser.fftSize);
analyser.getFloatFrequencyData(buffer);
//獲取結(jié)果
var spectrum = new Float32Array(buffer.length);
for (var i = 0; i < buffer.length; i++) {
spectrum[i] = buffer[i];
}
Web Audio API是一個(gè)專門用于處理音頻的JavaScript API,在其中也包括了FFT實(shí)現(xiàn)。使用時(shí),先創(chuàng)建AudioContext和AnalyserNode,將數(shù)據(jù)源連接到AnalyserNode,然后輸入數(shù)據(jù),最后通過對buffer中的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理得到結(jié)果。
以上是JavaScript FFT的一些常見實(shí)現(xiàn)方式,它們都能夠?qū)崿F(xiàn)FFT并獲取到相應(yīng)的頻域數(shù)據(jù),但要根據(jù)具體場景和需求選擇適合自己的實(shí)現(xiàn)方式。