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javascript class es6

傅智翔1年前8瀏覽0評論

現代JavaScript開發已經越來越多地運用面向對象編程中的類概念。ES6為JavaScript引入了class。這是一種新的語法,作為常規構造函數的語法糖,能夠更為方便地創建對象,并支持類繼承。相比現有的丑陋和冗長的原型語法,class syntax為JavaScript開發人員提供了一個更加優美,模塊化的編程風格。以下是關于ES6 class語法的一些重要特性。

類繼承

類繼承

ES6的類提供了更簡單、更優美的方式來創建類。它通過extends關鍵字引出了類繼承的概念。假設我們有一個Animal基類,我們可以這樣定義一個Dog子類,從基類Aanimal繼承下來:

class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
speak() {
console.log(`${this.name} makes a noise`);
}
}
class Dog extends Animal {
constructor(name) {
super(name); 
}
speak() {
console.log(`${this.name} barks`);
}
}
let d = new Dog('Mitzie');
d.speak(); // Mitzie barks

在上面的代碼片段中,我們首先定義了一個Animal類和一個Dog類,Dog類繼承Animal類。在子類構造函數中,我們調用super方法并傳遞變量name。super方法指的是其父類。在此處,super(name)表示調用父類Animal構造器,并將Dog實例的name傳遞給它。當我們調用d.speak()方法時,輸出“Mitzie barks”。

setter和getter方法

setter和getter方法

ES6類允許我們使用getter和setter來更方便地控制類屬性的讀取和賦值。我們可以用getter和setter方法來組合類屬性。

class Rectangle{
constructor(height, width){
this.height = height;
this.width = width;
}
get area(){
return this.calcArea();
}
set area(value){
this._calcArea = value;
}
calcArea(){
return this.height * this.width;
}
}
let r = new Rectangle(10, 5);
console.log(r.area); //50

上述代碼中,我們為Rectangle類定義了一個getter方法area和一個setter方法area,以及一個計算面積的私有函數。

靜態方法

靜態方法

ES6類允許為類創建靜態方法,這些方法可以被類本身調用,而不是實例對象。我們可以使用關鍵字static來定義類的靜態方法和屬性:

class Util {
static add(a, b){
return a + b;
}
}
console.log(Util.add(1,2)); // 3

上述代碼中,我們通過關鍵字static定義了一個add方法,并在類名Util上調用它,輸出“3”。

其它ES6 class的特性

其它ES6 class的特性

此外,ES6 class還提供了以下其他有用的特性:

  • 類表達式
  • 類屬性
  • 類繼承表達式
  • 類方法可選參數

總之,ES6提供的class語法更為優美、模塊化,逐漸成為JavaScript開發的新標準。我們有理由期待這種語法慢慢替換掉原型語法,成為JavaScript編程的主流。