弱弱的問一下cocos引擎和cocos?
Cocos是一個品牌,之前是由北京觸控投資的子公司在廈門,現在獨立出來了公司名字是『廈門雅基科技』。
Cocos有限引擎有很多個版本,早期是以Cocos2d-x c++開始,后來出現了Cocos Lua社區版,但現在不是官方在維護了。2014年Cocos官方還推出了Cocos2d-js,用它開發的游戲可以運行在瀏覽器上,也就是所說的h5游戲,當然也可以開發IOS安卓游戲,以及Mac、Windows游戲,是跨平臺能力最強的。
2016年Cocos又推出了Cocos Creator游戲開發引擎,可以簡單地把它理解為Cocos2d-js的升級版,引擎的工作流程發生了改變。借鑒了Unity的組件式開發模式,可以讓內容設計與編程分離,編程語言是JavaScript與TypeScript。主要面向的是2D手游,與小游戲市場。
2019年10月17日,Cocos又正式發布了Cocos Creator 3D引擎,可以在瀏覽器上開發3D游戲了,又是一個新的里程碑。
目前休閑類3d小游戲非常火爆,比如弓箭傳說,Cocos Creator在小游戲市場還是非常有優勢的。