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css3 canvas 動畫

李昊宇1年前8瀏覽0評論

CSS3 Canvas 動畫是一種在網頁中使用 HTML5 Canvas 元素和 CSS3 樣式屬性來創作動畫的方法。它可以讓網頁更加生動有趣,讓用戶感受到與眾不同的交互體驗。

要使用 CSS3 Canvas 動畫,我們需要先創建一個包含 Canvas 元素和樣式屬性的 HTML 文件。下面是一個簡單的例子:

<html>
<head>
<style>
canvas {
background-color: #000;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas"></canvas>
</body>
</html>

上面的代碼中我們定義了一個 Canvas 元素和背景顏色為黑色。

接下來我們可以使用 JavaScript 來繪制動畫。下面是一個讓小球在 Canvas 中上下跳動的例子:

<html>
<head>
<style>
canvas {
background-color: #000;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var x = canvas.width / 2;
var y = canvas.height / 2;
var dx = 2;
var dy = -2;
var ballRadius = 10;
function drawBall() {
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, ballRadius, 0, Math.PI*2);
ctx.fillStyle = "#fff";
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
function draw() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
drawBall();
x += dx;
y += dy;
if(y + dy < ballRadius || y + dy > canvas.height - ballRadius) {
dy = -dy;
}
}
setInterval(draw, 10);
</script>
</body>
</html>

上面的代碼中我們定義了一個繪制小球的函數 drawBall 和一個動畫函數 draw。然后在 draw 函數中進行小球的移動和邊緣檢測。通過 setInterval 函數來重復執行 draw 函數,從而實現動畫效果。

總之,CSS3 Canvas 動畫是一個非常有趣并且具有強大交互效果的技術。通過不斷學習和實踐,我們可以創造出更多更加精彩的動畫效果。