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padding有繼承屬性,安卓真的與iOS并駕齊驅了嗎

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padding有繼承屬性,安卓真的與iOS并駕齊驅了嗎?

文/小伊評科技

隨著硬件水平的發展,安卓確實具備比IOS更強大的發展前景,目前的安卓系統確實已經具備了和IOS系統一爭高下的實力了。

我們先來談一談,安卓系統為什么沒有IOS流暢,原因究竟出在哪?(深度解答)

說起來安卓系統和IOS系統的差別,最先映入眼簾的肯定就是流暢度了,那么IOS系統為什么比安卓系統流暢度高呢?主要是四個方面決定的:

1.性能2.底層執行效率3.操作響應的優先級4.應用質量和系統優化能力

◎硬件性能的領先是IOS系統保持流暢的核心因素之一。

蘋果A系列處理器在單核性能上一直以來都要完爆安卓系統陣營當中所有的處理器,而且一般都是大幅度的領先,譬如我們就拿2019年發布的A13處理器來說,其單核成績是5476分,而目前最新的驍龍865處理器,其單核跑分只有4600分左右,A13的領先幅度達到了20%。

而IOS系統本身就是一個輕后臺的單線程系統,CPU所有的算力都會服務于用戶當前操作的進程上,所以對于單核性能會更加敏感,和A系列處理器配合的天衣無縫。

而安卓系統由于是一個在意多任務的系統,其處理器的發展就不可能太過于傾向于單線程性能,所以安卓系統處理器的單核性能始終都會弱與蘋果系統。

其次,蘋果手機從iPhone6時代(也就是五年前)就用上了從理論性能上可以媲美UFS3.1協議的的NVMe閃存協議,在閃存性能上相比于當時還在配備EMMC協議閃存的安卓機來說,那就是秒殺。

綜上所述,在性能上的巨大優勢一直以來都是蘋果手機能夠保持領先的重要保證,當然了,這也和良好的軟硬件匹配度有直接的關系。

◎系統執行效率以及響應層級的差異注定了安卓手機在瞬時響應速度方面無法媲美IOS。

安卓在應用層采用的是具備良好跨平臺特性的Java,而Java在執行每一個命令的時候都需要經過其內置的編譯器將該指令進行轉譯成系統能夠識別的命令,然后才能再轉譯成機器命令,相當于是兩次編譯過程。而反觀IOS系統上則不需要二次編譯,只需要一次編譯就直接可以轉化為機器碼,在執行效率上要明顯高于安卓系統。

至于安卓為什么不取消編譯器徹底解決這個問題,谷歌當然也想啊,但是一旦取消編譯器相當于目前安卓手機上的應用都需要重構,等于直接將谷歌苦心經營許久的應用生態體系自我毀滅,這當然不是谷歌想看到的。

當年華為方舟編譯器其實就是為了解決這個問題,只不過目前普及的力度比較小罷了。

另外,IOS系統從底層設計上就是優先響應屏幕層,也就是說只要用戶點擊屏幕,系統就會立刻給與反饋,這也就是為什么老舊的蘋果設備哪怕性能不如安卓機依舊可以做到指哪打哪的原因(軟件實際打開時間上安卓尚能有的一比,但是瞬時的響應速度上IOS依舊要更勝一籌。)

◎應用質量方面的差異也是極大

這方面的差異只要是看過我文章的應該都知道,因為IOS是閉源的系統,所有的應用都必須經由蘋果官方的審核,而且IOS系統強大的的信息推送機制也是安卓系統所無法比擬的,也正是因為如此,IOS系統對于運存的占用是非常低的,目前iPhone12的運存也就只有4GB,而反觀安卓這邊,明年預計就要升級到16GB了...。

但是話說回來,隨著安卓系統以及手機硬件的發展,安卓正在以肉眼可見的速度飛快的補足這三個方面的差距。

首先是性能方面,ARM之前的公版核心公認單核能力差,但是最新發布的CortexA78以及Cortex X1大幅度的提升了單核性能,未來安卓旗艦處理器單核性能追平A系列處理器并非是遙不可及的夢想。

大幅提升單核性能的CortexA78架構

其次在系統執行效率方面,安卓也在不斷的優化自己的底層架構,而IOS其實已經沒有進化的空間了,安卓追上IOS只是時間問題罷了。

至于應用層面,國外的安卓系統得益于谷歌框架的存在,其應用質量已經非常不錯了,國內未來隨著統一推送聯盟的建立,應用質量有望也得到明顯的還改善。

與此同時,安卓系統所體現出來的包容性以及功能的豐富程度是IOS所不能比擬的,這將是安卓系統未來最大的一個優勢。

end 希望可以幫到你

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