色婷婷狠狠18禁久久YY,CHINESE性内射高清国产,国产女人18毛片水真多1,国产AV在线观看

UE4和Unity3D我到底該選哪一個呢

錢良釵2年前14瀏覽0評論

UE4和Unity3D我到底該選哪一個呢?

你按需求看吧,你想去的那個公司崗位要求是什么的?

像獨立游戲、手游之類,小團隊更傾向用Unity。如果做一些比較大型的游戲,對畫質要求比較高的話,UE4顯然更具優勢(比如現在做vr多是ue4)。這兩者不存在哪個更有前景的對比性,這個問題就好比問你獨立游戲與3A哪個更好一樣,各有千秋,因人而已。

編程語言:

UE4采用C++的開發語言,而Unity使用C#與Java,我們可以依照個人的能力與喜好來決定采用UE4或是Unity,雖然說有的人覺得C++已經過時了,但還是有不少的開發者偏好使用此編程技術,如果我們擅長的語言是C#,那么投入Unity的懷抱是毋庸置疑的選擇。

圖形能力:

在圖像的表現上面,UE4的確已經建立一個超高的標準,也符合大家對3A級游戲的定義,從復雜的粒子模擬效果與先進的動態照明技術,UE4帶給開發者一個全新的開發平臺。圖像的能力雖然不能代表一切,畢竟以現在的游戲市場來說,有創意性的游戲往往更能吸引用戶的關注,尤其是以手游市場的整體效益來看,小而精致的游戲確實比起一些游戲大作更受到玩家的喜愛。

上手難度

在一些論壇里面多數人討論的一個話題是,到底是UE4好上手還是Unity更利于開發? 其實討論這個主題的意義不大,Unity在國內的使用人口與學習資源皆高于虛幻引擎,市場上招聘的開發人員也多以Unity為主,所以我們認為討論這個主題必須根據區域的情況來做為前提,例如有人學了UE4后,發現市場的需求與機會不是很多,那是不是意味著必須放棄UE4來學習Unity?最簡單的方法就是直接拿一個項目來做練習,分別將項目導入UE4與Unity,在實施過程中就會發現到許多的問題,這時就能根據自己的解決能力與手上的資源來判斷哪一個引擎更適合自己。

建議

如果有意向入坑游戲開發的話,個人建議如果沒有基礎的話,先學習Unity3d累計游戲開發經驗,有基礎有工作經驗之后可以進階學習UE4。要說前景的話,兩個來說都是比較相近沒有誰比誰更有前景,但是學習到高級進階的話,又有長期從事游戲開發的經驗,就業機會和待遇都要好很多。