Java AWT(Abstract Window Toolkit)和Swing是兩種Java圖形用戶界面(GUI)的工具包。AWT是Java的早期工具包,Swing則是Java基礎(chǔ)類中的一部分。這兩種工具包都可用于構(gòu)建Java應(yīng)用程序中的用戶界面。盡管兩個GUI工具包的目標(biāo)不同,但它們之間的關(guān)系令人困惑。
Java AWT 是Java 1.0版本之后添加的,它是香草Java GUI API的基礎(chǔ)。 AWT構(gòu)建在Java的物理層之上,目標(biāo)是提供一組Java類,它們可以與底層平臺本機(jī)GUI組件的方式相同工作。 AW?T組件不完全在Java中實(shí)現(xiàn),它們使用本地圖形圖像接口(G?raphics I?mage R?endering T?oolkit,G?TK +等)的代碼完全集成到Java G?UI應(yīng)用程序中。 ?AWT是Java的基礎(chǔ)GUI庫,可以創(chuàng)建基本的GUI組件。下面是一個使用AWT創(chuàng)建的Java應(yīng)用程序的示例代碼:
import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class MyFirstWindow extends Frame implements ActionListener { private Button btn; public MyFirstWindow() { super("My First Window"); setSize(300, 100); setLocation(100, 100); setLayout(new FlowLayout()); btn = new Button("Click Me!"); btn.addActionListener(this); add(btn); addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new MyFirstWindow(); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getActionCommand().equals("Click Me!")) { btn.setLabel("Hello World!"); } } }
然而,AWT在性能上并不優(yōu)越,因?yàn)槠湓O(shè)計(jì)具有嚴(yán)重限制,并且在處理大型圖形組件和動畫方面效果不佳。Swing應(yīng)運(yùn)而生。Swing是Java中的高級GUI組件的集合,旨在提供一種比AWT更靈活、更強(qiáng)大和更靈敏的方式來開發(fā)Java應(yīng)用程序。Swing的工作方式與AWT相似,但是Swing在從控件的渲染進(jìn)行繪制時使用更多的類和方法,從而使控件更具自定義性。
與AWT不同,Swing支持本地Java2D渲染,而不是使用操作系統(tǒng)的原生GUI渲染。Swing使用一種稱為 "跨平臺外觀" 的技術(shù),它允許圖形用戶界面在不同平臺上具有相同的外觀和行為模式。 Sw?ing還使用Java2D來支持透明度,漸變和其他圖形效果。
AWT是Java中基本的GUI工具包,Swing是AWT上的高級GUI工具包,增加了更靈活的選項(xiàng)和增強(qiáng)的外觀功能,使開發(fā)人員能夠創(chuàng)建更個性化的應(yīng)用程序。如果您只需要創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)GUI控件,AWT可能是最好的選擇。如果您需要更靈活的自定義外觀和更多組件,Swing可能更適合您的需求。