色婷婷狠狠18禁久久YY,CHINESE性内射高清国产,国产女人18毛片水真多1,国产AV在线观看

GO人質(zhì)模式是否對CT不太公平

劉姿婷2年前21瀏覽0評論

GO人質(zhì)模式是否對CT不太公平?

其實csgo的炸彈模式、人質(zhì)模式都談不上絕對的公平。炸彈模式光看地形不論戰(zhàn)術(shù)和槍法的話確實CT占據(jù)天然優(yōu)勢,只需要等人來就行。人質(zhì)模式也一樣,T只需要守著人質(zhì)或者繞到停機(jī)坪守出口理論上也很輕松。

但事實上這個過程是充滿變數(shù)的,這些變數(shù)就是戰(zhàn)術(shù)、技術(shù)、武器搭配等等。不論什么地形,幾發(fā)煙霧閃光總是能產(chǎn)生很多意想不到的騷操作的。

例如dust2有三條主路和互通的捷徑,要是CT采取普通的2-1-2防守模式,T全部人壓A long或者封煙RUSH B的話,有配合有槍法在增援來之前干掉敵人下包,就變攻為守。就算打不過,換血壓制拖夠時間也能贏。所以綜合來看對雙方是公平的。

同理,人質(zhì)模式也一樣,比如辦公大樓,雖然三個人質(zhì)位置互相挨得很近,交火距離近,大狙發(fā)揮不出威力,看起來易守難攻。但實際上給T活動的空間不多,躲在角落也容易被閃光、燃燒彈針對。特別是當(dāng)CT抓起人質(zhì)開溜的時候慌不擇路,容易被伏擊。

不過說實話,人質(zhì)模式確實是有失公平的,因為CT不僅要解救人質(zhì),還要在保證隊員存活的情況下把人質(zhì)護(hù)送到指定地點,相當(dāng)于要完成一連串的任務(wù)。而T只需要消滅CT,阻止人質(zhì)登機(jī)就行,確實要輕松得多。

這大概也是大型比賽很少出現(xiàn)人質(zhì)營救模式的原因吧。