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vue tap事件原理

方一強1年前8瀏覽0評論

Vue 中的 tap 事件是一個非常有用的功能,它可以讓我們在移動端輕松實現點擊操作。那么,tap 事件的原理是什么呢?

在移動端,手指輕觸屏幕上的元素時,會觸發 touchstart、touchmove 和 touchend 事件。如果手指在屏幕上移動的距離很小,并且在一定時間內釋放了屏幕,則認為觸發了 tap 事件。

const MIN_DISTANCE = 10  // 最小移動距離
const MAX_TAP_TIME = 150  // 最大 tap 事件時間間隔
let touchStartTime // 手指觸摸開始時間
el.addEventListener('touchstart', function(e) {
touchStartTime = Date.now()
// 記錄手指開始位置
})
el.addEventListener('touchmove', function(e) {
let touch = e.touches[0]
// 判斷是否超出最小移動距離
if (Math.abs(touch.clientX - touchStartX) >MIN_DISTANCE || Math.abs(touch.clientY - touchStartY) >MIN_DISTANCE) {
// 超出距離就認為不是 tap 事件
touchStartTime = 0
}
})
el.addEventListener('touchend', function(e) {
if (Date.now() - touchStartTime< MAX_TAP_TIME) {
// 時間間隔符合條件,認為觸發了 tap 事件
// 執行回調函數
}
})

我們可以通過監聽 touchstart、touchmove 和 touchend 事件,來模擬實現 tap 事件。首先,在 touchstart 事件中記錄手指觸摸的開始時間和位置,在 touchmove 事件中判斷手指移動的距離是否大于最小移動距離,如果超出了,就將手指觸摸開始時間設為 0。最后,在 touchend 事件中判斷手指觸摸的時間間隔是否小于最大 tap 事件時間間隔,如果是,則認為觸發了 tap 事件。

值得注意的是,由于不同瀏覽器對 touch 事件實現的差異,我們需要處理一些兼容性問題。例如,在某些瀏覽器中,touchmove 事件會阻止文本框的滾動,此時我們需要手動添加樣式來解決這個問題。

el.addEventListener('touchstart', function(e) {
e.preventDefault() // 阻止默認事件
touchStartTime = Date.now()
// 記錄手指開始位置
el.style.webkitUserSelect = 'none'
el.style.userSelect = 'none'
})
el.addEventListener('touchmove', function(e) {
e.preventDefault() // 阻止默認事件
let touch = e.touches[0]
// 判斷是否超出最小移動距離
if (Math.abs(touch.clientX - touchStartX) >MIN_DISTANCE || Math.abs(touch.clientY - touchStartY) >MIN_DISTANCE) {
// 超出距離就認為不是 tap 事件
touchStartTime = 0
}
el.style.webkitUserSelect = ''
el.style.userSelect = ''
})
el.addEventListener('touchend', function(e) {
if (Date.now() - touchStartTime< MAX_TAP_TIME) {
// 時間間隔符合條件,認為觸發了 tap 事件
// 執行回調函數
}
el.style.webkitUserSelect = ''
el.style.userSelect = ''
})

以上是 Vue 中實現 tap 事件的原理,通過監聽 touch 事件來模擬實現點擊操作。當然,由于不同瀏覽器對 touch 事件的實現略有差異,我們需要進行相應的兼容性處理。