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vue offsetheight為0

VUE的offsetHeight,相信做前端開(kāi)發(fā)的人都知道它是干什么用的。但是我們?cè)谑褂眠@個(gè)API時(shí),有時(shí)卻會(huì)遇到這樣的問(wèn)題:offsetHeight的值為0。為什么會(huì)這樣呢?本文將會(huì)詳細(xì)介紹offsetHeight為0的原因及解決方法。

首先我們需要了解什么是offsetHeight。元素的offsetHeight表示元素的高度,包括padding,border和element size。它是一個(gè)只讀屬性,可以通過(guò)Javascript獲取元素高度,如下代碼:

let myDiv = document.getElementById('myDiv');
let myDivHeight = myDiv.offsetHeight;
console.log(myDivHeight); // 輸出myDiv的高度

然而,當(dāng)我們?cè)谑褂肰ue框架時(shí),有時(shí)候調(diào)用offsetHeight方法卻發(fā)現(xiàn)返回值為0。這是因?yàn)閂ue的特殊性質(zhì),導(dǎo)致DOM結(jié)構(gòu)在渲染時(shí),可能還沒(méi)有完成,而offsetHeight需要DOM元素準(zhǔn)確的高度,因此無(wú)法進(jìn)行正確計(jì)算。

這種情況下,我們可以使用$nextTick方法來(lái)解決該問(wèn)題。$nextTick方法可以在DOM完成重新渲染后再執(zhí)行回調(diào)函數(shù),確保此時(shí)可以正確獲取元素的高度值,如下:

methods: {
func: function() {
this.$nextTick(() =>{
let domList = document.getElementsByClassName('classname');
console.log(domList[0].offsetHeight); // 輸出正確的高度值
});
}
}

除了$nextTick方法,我們還可以使用created和mounted兩個(gè)生命周期函數(shù)來(lái)獲取元素的高度。在created生命周期函數(shù)中進(jìn)行操作時(shí),可以保證數(shù)據(jù)已經(jīng)加載,但渲染到視圖的過(guò)程還沒(méi)有開(kāi)始。而在mounted生命周期函數(shù)中進(jìn)行操作,則可以保證數(shù)據(jù)和DOM元素都已經(jīng)加載完畢。示例代碼如下:

methods: {
func: function() {
// 在created聲明周期中獲取元素高度
this.$nextTick(() =>{
let domList = document.getElementsByClassName('classname');
console.log(domList[0].offsetHeight); // 此時(shí)可以正確獲取元素高度
});
}
},
created: function() {
// 在created生命周期中獲取元素高度
this.$nextTick(() =>{
let domList = document.getElementsByClassName('classname');
console.log(domList[0].offsetHeight); // 此時(shí)可以正確獲取元素高度
});
},
mounted: function() {
// 在mounted生命周期中獲取元素高度
this.$nextTick(() =>{
let domList = document.getElementsByClassName('classname');
console.log(domList[0].offsetHeight); // 此時(shí)可以正確獲取元素高度
});
}

總之,當(dāng)我們使用Vue進(jìn)行開(kāi)發(fā)時(shí),如果需要獲取元素的高度值,應(yīng)該使用$nextTick,created和mounted等方法,確保在DOM元素渲染完成后再獲取元素的高度,避免出現(xiàn)offsetHeight為0的情況。