Python 是一種優(yōu)秀的編程語言,它可以應用于各種不同的領域。在游戲開發(fā)領域,Python 也有不少可應用的工具,比如用 Python 編寫動畫效果。今天我們就來分享一下用 Python 編寫飛機動畫的經(jīng)驗。
# 導入 Pygame 庫 import pygame # 定義窗口尺寸 WINDOW_WIDTH = 480 WINDOW_HEIGHT = 640 # 初始化 Pygame pygame.init() # 創(chuàng)建游戲窗口 screen = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) pygame.display.set_caption("飛機大戰(zhàn)") # 加載背景圖片 bg_image = pygame.image.load("resources/images/background.png") # 加載飛機圖片 plane_image = pygame.image.load("resources/images/plane.png") plane_rect = plane_image.get_rect() plane_rect.centerx = WINDOW_WIDTH / 2 plane_rect.bottom = WINDOW_HEIGHT - 10 # 游戲主循環(huán) while True: # 處理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() # 繪制背景 screen.blit(bg_image, (0, 0)) # 移動飛機 keys_pressed = pygame.key.get_pressed() if keys_pressed[pygame.K_LEFT]: plane_rect.left -= 5 if keys_pressed[pygame.K_RIGHT]: plane_rect.right += 5 if keys_pressed[pygame.K_UP]: plane_rect.top -= 5 if keys_pressed[pygame.K_DOWN]: plane_rect.bottom += 5 # 繪制飛機 screen.blit(plane_image, plane_rect) # 更新屏幕 pygame.display.update()
上面這段 Python 代碼使用了 Pygame 庫,實現(xiàn)了一個簡單的飛機動畫效果。首先,我們定義了窗口尺寸,然后初始化 Pygame 庫并創(chuàng)建游戲窗口。接下來,我們加載了一張背景圖片和一張飛機圖片,將飛機圖片定位在屏幕底部中央。在游戲主循環(huán)中,我們處理了用戶輸入事件,通過改變飛機圖片的位置來實現(xiàn)移動。最后,我們將背景和飛機圖片繪制到屏幕上,并更新屏幕。
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