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python 飛機動畫

洪振霞2年前10瀏覽0評論

Python 是一種優(yōu)秀的編程語言,它可以應用于各種不同的領域。在游戲開發(fā)領域,Python 也有不少可應用的工具,比如用 Python 編寫動畫效果。今天我們就來分享一下用 Python 編寫飛機動畫的經(jīng)驗。

# 導入 Pygame 庫
import pygame
# 定義窗口尺寸
WINDOW_WIDTH = 480
WINDOW_HEIGHT = 640
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 創(chuàng)建游戲窗口
screen = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT))
pygame.display.set_caption("飛機大戰(zhàn)")
# 加載背景圖片
bg_image = pygame.image.load("resources/images/background.png")
# 加載飛機圖片
plane_image = pygame.image.load("resources/images/plane.png")
plane_rect = plane_image.get_rect()
plane_rect.centerx = WINDOW_WIDTH / 2
plane_rect.bottom = WINDOW_HEIGHT - 10
# 游戲主循環(huán)
while True:
# 處理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 繪制背景
screen.blit(bg_image, (0, 0))
# 移動飛機
keys_pressed = pygame.key.get_pressed()
if keys_pressed[pygame.K_LEFT]:
plane_rect.left -= 5
if keys_pressed[pygame.K_RIGHT]:
plane_rect.right += 5
if keys_pressed[pygame.K_UP]:
plane_rect.top -= 5
if keys_pressed[pygame.K_DOWN]:
plane_rect.bottom += 5
# 繪制飛機
screen.blit(plane_image, plane_rect)
# 更新屏幕
pygame.display.update()

上面這段 Python 代碼使用了 Pygame 庫,實現(xiàn)了一個簡單的飛機動畫效果。首先,我們定義了窗口尺寸,然后初始化 Pygame 庫并創(chuàng)建游戲窗口。接下來,我們加載了一張背景圖片和一張飛機圖片,將飛機圖片定位在屏幕底部中央。在游戲主循環(huán)中,我們處理了用戶輸入事件,通過改變飛機圖片的位置來實現(xiàn)移動。最后,我們將背景和飛機圖片繪制到屏幕上,并更新屏幕。