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python 數碼管繪畫

劉姿婷2年前8瀏覽0評論

Python 數碼管繪畫是一種有趣的項目,它可以讓我們學習基本的Python編程以及數字和圖像的處理。

該項目的核心思想是通過控制數碼管的燈泡點亮和熄滅來繪制圖像。數碼管通常有7個燈泡(稱為a-g),并且可以控制小數點的位置。在這個項目中,我們將使用Python庫來控制數碼管繪制各種圖案。

import turtle
import time
# 定義數碼管的燈的狀態
def drawGap():
turtle.penup()
turtle.fd(5)
def drawLine(draw):
drawGap()
turtle.pendown() if draw else turtle.penup()
turtle.fd(40)
drawGap()
turtle.right(90)
# 繪制數字0
def drawDigit0():
drawLine(True)
for i in range(5):
turtle.right(60)
drawLine(True)
turtle.right(60)
drawLine(True)
for i in range(5):
turtle.left(60)
drawLine(True)
# 主函數
def main():
turtle.setup(800, 350, 200, 200)
turtle.penup()
turtle.fd(-300)
turtle.pensize(5)
drawDigit0()
turtle.hideturtle()
time.sleep(10)
main()

上面的代碼使用turtle庫畫了數字0。它首先定義了一個函數drawGap,它可以繪制兩個燈泡之間的間距。函數drawLine接受一個布爾值參數draw,指示是否將筆放下。然后它使用turtle庫通過一定的旋轉和dawGap來繪制數字0。最后,在主函數中調用drawDigit0函數并等待10秒鐘,turtle庫自動關閉。

這只是一個簡單的例子。用戶可以根據需要使用不同的函數和參數來繪制自己喜歡的圖案。例如,可以定義函數drawDigit1、drawDigit2等來繪制其他數字。可以計算和繪制圖案的首選方式,然后調用turtle庫中的相應函數繪制。