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python 小球運動

劉姿婷2年前9瀏覽0評論

Python是一種高級編程語言,它具有簡單易學、功能強大的特點。Python可以用于各種編程領域,比如Web開發、數據分析、人工智能等。在這篇文章中,我們將使用Python來實現小球運動的場景。

import pygame
# 初始化pygame
pygame.init()
# 設定屏幕尺寸
screen = pygame.display.set_mode((400, 400))
# 給小球設定初始位置和速度
ball_pos = [200, 200]
ball_speed = [2, 2]
clock = pygame.time.Clock()
# 游戲循環
while True:
# 定義退出事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
# 退出游戲
pygame.quit()
quit()
# 移動小球
ball_pos[0] += ball_speed[0]
ball_pos[1] += ball_speed[1]
# 在屏幕上繪制小球
pygame.draw.circle(screen, (255, 0, 0), ball_pos, 20)
# 邊界碰撞檢測
if ball_pos[0] >380 or ball_pos[0]< 20:
ball_speed[0] = -ball_speed[0]
if ball_pos[1] >380 or ball_pos[1]< 20:
ball_speed[1] = -ball_speed[1]
# 更新屏幕
pygame.display.update()
# 控制幀率
clock.tick(60)

說明:

  • 首先導入Pygame模塊,使用其中的函數來實現小球運動場景。
  • 設置屏幕尺寸,同時給小球設定初始位置和速度。
  • 利用Pygame的游戲循環來實現小球運動和屏幕繪制的過程。
  • 檢測小球是否碰撞到屏幕的邊緣,如果是,則改變小球速度的方向。

這里使用了Pygame模塊實現小球運動的場景,但是更重要的是,學習了Python中使用模塊的方法。Pygame模塊是一個非常強大的模塊,在游戲開發中得到了廣泛的應用。希望這篇文章能夠對大家學習Python編程有所幫助。