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go json 指針

在Go語(yǔ)言中,JSON是非常常用的數(shù)據(jù)傳輸格式,很多時(shí)候我們需要將結(jié)構(gòu)體轉(zhuǎn)換成JSON字符串,或者從JSON字符串解析成結(jié)構(gòu)體。當(dāng)我們使用JSON解析時(shí),往往需要使用指針來引用結(jié)構(gòu)體,這樣才能夠修改JSON數(shù)據(jù)。

在Go語(yǔ)言中,有兩種方法可以使用JSON指針:

1. 使用json.RawMessage

type SomeStruct struct {
...
MyJSON json.RawMessage `json:"my_json"`
}

使用json.RawMessage,我們可以直接將json數(shù)據(jù)賦值給這個(gè)字段,而不需要先解析為結(jié)構(gòu)體,然后再進(jìn)行json.Marshal和json.Unmarshal。

使用指針解析JSON數(shù)據(jù):

var myStruct SomeStruct
if err := json.Unmarshal(myJSONBytes, &myStruct); err != nil {
// handle error
}
var myJSON map[string]interface{}
if err := json.Unmarshal(myStruct.MyJSON, &myJSON); err != nil {
// handle error
}
myJSON["some_key"] = "new_value"
myJSONBytes, err := json.Marshal(myJSON)
if err != nil {
// handle error
}
myStruct.MyJSON = json.RawMessage(myJSONBytes)

2. 使用json.Unmarshal和json.Marshal的指針參數(shù)

type SomeStruct struct {
...
MyJSON map[string]interface{} `json:"my_json"`
}
var myStruct SomeStruct
if err := json.Unmarshal(myJSONBytes, &myStruct); err != nil {
// handle error
}
myStruct.MyJSON["some_key"] = "new_value"
myJSONBytes, err := json.Marshal(&myStruct.MyJSON)
if err != nil {
// handle error
}
myStruct.MyJSON = nil // 可選,釋放內(nèi)存

解析JSON數(shù)據(jù)時(shí),我們將結(jié)構(gòu)體字段的指針傳遞給Unmarshal函數(shù),然后直接使用該指針修改JSON數(shù)據(jù)。在生成JSON數(shù)據(jù)時(shí),我們將map[string]interface{}的指針傳遞給Marshal函數(shù),然后直接將生成的JSON字符串保存在結(jié)構(gòu)體的字段中。