GLTF是一個(gè)基于JSON字符串格式的開放標(biāo)準(zhǔn),用于傳輸和呈現(xiàn)三維場景和模型。GLTF可以輕松地將3D模型從一個(gè)應(yīng)用程序傳輸?shù)搅硪粋€(gè)應(yīng)用程序,并允許開發(fā)者輕松地使用現(xiàn)代Web技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)上呈現(xiàn)3D內(nèi)容。
{ "asset": { "version": "2.0" }, "accessors": [], "cameras": [], "images": [], "materials": [], "meshes": [], "nodes": [], "samplers": [], "scenes": [], "textures": [] }
上面的代碼是GLTF格式的開頭,它定義了一個(gè)包含了模型信息的JSON對象。該對象包含了3D模型的各個(gè)方面,例如其組件(meshes)、紋理(textures)、動(dòng)畫(animation)等等。每個(gè)組件都有其自己的JSON對象描述,這些對象可以保存在單獨(dú)的文件中,并在運(yùn)行時(shí)使用異步加載的方式獲取。
GLTF格式的主要優(yōu)點(diǎn)是其高度可擴(kuò)展性和轉(zhuǎn)移性。由于其基于JSON格式,它可以輕松地與其他Web技術(shù)集成,例如HTML、CSS和JavaScript。此外,由于其采用了標(biāo)準(zhǔn)文件格式和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它可以輕松地從一個(gè)平臺轉(zhuǎn)移到另一個(gè)平臺。
總之,GLTF是一個(gè)非常有前途的格式,但它仍然是一項(xiàng)新興技術(shù)。隨著更多的開發(fā)者開始使用GLTF,我們可以期望在未來看到更多的3D內(nèi)容在網(wǎng)絡(luò)上展示。
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