在微信小程序中,我們可以通過game.js和game.json文件來配置和控制小游戲的運行狀態(tài)。
game.js是一個可選的全局腳本文件,用于配置全局變量和全局函數(shù)。在游戲加載的時候會自動運行。例如:
GameGlobal.x = 0; // 定義全局變量x
GameGlobal.move = function() { // 定義全局函數(shù)move
console.log('move');
}
而game.json文件則是必須的配置文件,用于配置小游戲的基本信息,并可以通過這個文件來控制小游戲的啟動模式和窗口樣式等。例如:
{
"deviceOrientation": "portrait", // 設(shè)置小游戲豎屏模式
"window": { // 配置小游戲窗口樣式
"navigationBarTitleText": "游戲名",
"navigationBarBackgroundColor": "#ffffff",
"navigationBarTextStyle": "black",
"backgroundColor": "#ffffff",
"backgroundTextStyle": "light"
},
"networkTimeout": { // 配置網(wǎng)絡(luò)請求超時時間
"request": 10000,
"downloadFile": 10000
},
"debug": true // 是否開啟調(diào)試模式
}
通過game.js和game.json文件的配置,我們可以更好地控制小游戲的運行狀態(tài),并為游戲體驗提供更好的支持。