FreeMarker 是一個開源模板引擎,它能夠直接將數(shù)據(jù)模型與視圖文件(模板文件)結(jié)合,生成所需要的文本輸出。同時,它還支持 JSON 數(shù)據(jù)的處理,可以將 JSON 數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為 Freemarker 的模板以供使用。
在使用過程中,有一些時候可能會在 JSON 數(shù)據(jù)中出現(xiàn)多個逗號的情況。對于這種情況,需要進(jìn)行特殊的處理,否則會導(dǎo)致在模板引擎中無法正常解析 JSON 數(shù)據(jù)。
{ "name": "小明", "age": 18, "gender": "male", "hobby": ["reading", "running", "swimming",], // 注意這里最后一個元素多了一個逗號 }
上面的例子中,最后一個元素 "swimming" 后面多了一個逗號。這樣在一些 JSON 解析器中可能會被忽略,但是在 Freemarker 中就會讓程序出錯。因此,我們需要在渲染數(shù)據(jù)之前對 JSON 數(shù)據(jù)進(jìn)行修復(fù),將多余的逗號刪除。
<#assign jsonStr = '{"name":"小明","age":18,"gender":"male","hobby":["reading","running","swimming",]}' /><#assign fixedJsonStr = (jsonStr?replace(",]","]")?replace(",}","}")) /><#assign jsonObj = fixedJsonStr?eval />
在上面的例子中,我們首先將 JSON 數(shù)據(jù)賦值給變量 jsonStr。然后,通過使用 replace 函數(shù),刪除多余的逗號。注意,這里我們分別使用了 ",]" 和 ",}" 來代替這些逗號。最后,我們將修復(fù)后的 JSON 數(shù)據(jù)解析為 jsonObj。這樣,我們就可以正常地在 Freemarker 中使用 JSON 數(shù)據(jù)了。