Egret是一款流行的HTML5游戲引擎,它提供了許多有用的功能,其中包括動畫。在Egret中,動畫可以使用JSON進行定義和控制。但是,有時候會遇到需要查看動畫JSON的情況。下面將介紹一些如何查看Egret動畫JSON。
觀察Egret動畫JSON最簡單的方法是使用文本編輯器,比如Notepad ++或Sublime Text。使用文本編輯器打開JSON文件后,你可以看到整個JSON代碼,包括動畫的所有屬性和事件。你可以查看動畫的幀速率、透明度、位置和過渡效果等細節。這使得調試和修改動畫變得更加容易。
{ "mc": { "frameRate": 24, "labels": [ { "frame": 0, "name": "start" }, { "frame": 15, "name": "end" } ], "events": [], "actions": [], "layers": [ { "name": "layer1", "frames": [ { "res": "mc/bear_1_png", "x": 0, "y": 0, "duration": 1, "scaleX": 1, "scaleY": 1, "skewX": 0, "skewY": 0, "rotation": 0, "alpha": 1 }, { "res": "mc/bear_2_png", "x": 0, "y": 0, "duration": 1, "scaleX": 1, "scaleY": 1, "skewX": 0, "skewY": 0, "rotation": 0, "alpha": 1 } ] } ] } }
此外,如果你需要在游戲中使用動畫JSON,可以使用Egret的MovieClip類。MovieClip類可以加載動畫JSON文件并創建動畫對象。然后,您可以將動畫對象添加到場景中并控制它的播放、暫停、縮放和透明度等屬性。可以使用如下代碼來加載動畫JSON。
var data = RES.getRes("mc_json"); var txtr = RES.getRes("mc_png"); var mcFactory:egret.MovieClipDataFactory = new egret.MovieClipDataFactory(data, txtr); var mc:egret.MovieClip = new egret.MovieClip(mcFactory.generateMovieClipData("mc")); this.addChild(mc); mc.gotoAndPlay("start", -1);
以上是關于如何查看Egret動畫JSON的介紹。需要注意的是,動畫JSON可能會變得非常復雜,特別是對于大型游戲而言。因此,在開發游戲時,要充分利用Egret的動畫編輯器工具和文檔,以便更快地創建和管理動畫。