Egret是一個(gè)非常流行的HTML5游戲開發(fā)引擎,它提供了許多強(qiáng)大的功能來幫助開發(fā)者創(chuàng)建高品質(zhì)的游戲。 在游戲開發(fā)中,讀取JSON數(shù)據(jù)是一個(gè)非常常見的需求。在Egret中,我們可以使用以下方法讀取JSON數(shù)據(jù)。
let request = new egret.HttpRequest(); //創(chuàng)建請(qǐng)求對(duì)象
request.responseType = egret.HttpResponseType.TEXT; //設(shè)置響應(yīng)類型
request.open("resource/config.json", egret.HttpMethod.GET); //發(fā)送請(qǐng)求
request.send(); //監(jiān)聽請(qǐng)求完成事件,獲取返回?cái)?shù)據(jù)
request.addEventListener(egret.Event.COMPLETE, function (event:egret.Event) { //將返回?cái)?shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成JSON對(duì)象
let data:any = JSON.parse(request.response);
console.log(data);
}, this);
在這段代碼中,我們首先創(chuàng)建了一個(gè)HttpRequest對(duì)象并指定響應(yīng)類型為TEXT。然后我們調(diào)用open()方法發(fā)送GET請(qǐng)求,其中我們將目標(biāo)文件路徑指定為"resource/config.json"。最后,我們調(diào)用send()方法發(fā)送實(shí)際的請(qǐng)求。
在請(qǐng)求完成后,我們可以通過監(jiān)聽COMPLETE事件來獲取返回?cái)?shù)據(jù)。在這個(gè)事件回調(diào)函數(shù)中,我們將返回的數(shù)據(jù)字符串使用JSON.parse()方法轉(zhuǎn)換成JSON對(duì)象,并將其打印在控制臺(tái)上。
以上就是Egret中讀取JSON數(shù)據(jù)的方法。使用Egret開發(fā)游戲時(shí),我們經(jīng)常需要讀取JSON數(shù)據(jù),因此掌握這個(gè)知識(shí)點(diǎn)非常重要。希望這篇文章能夠?qū)δ兴鶐椭?/p>
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