Egret是一款非常流行的游戲開發(fā)引擎,該引擎擁有強大的功能和易于使用的API。其中,JSON(JavaScript Object Notation)是一種輕量級的數據交換格式,常用于前端數據傳輸和存儲。本文將介紹如何將Egret中的JSON數據轉換成可使用的Javascript 對象。
在Egret中,JSON數據可以通過Egret的Network組件進行獲取。接下來我們通過以下的代碼獲取一個JSON字符串:
var request = new egret.HttpRequest(); request.responseType = egret.HttpResponseType.TEXT; request.open("url", egret.HttpMethod.GET); request.send(); request.addEventListener(egret.Event.COMPLETE,function(event:egret.Event){ var request =event.currentTarget; var jsonData = JSON.parse(request.response); //進行數據處理 },this);
這里我們獲取到一個JSON字符串,接下來我們需要將它轉換成Javascript對象。將JSON字符串轉成Javascript對象,可以使用Egret中自帶的JSON對象,通過調用JSON.parse()方法。
var jsonData = JSON.parse(request.response);
JSON.parse()方法接收一個JSON字符串作為參數,返回其對應的Javascript對象。
JSON數據轉換成Javascript對象之后,我們可以對其進行任何操作,例如增刪改查等。在大多數情況下,我們需要將Javascript對象發(fā)送到后端進行處理。這時候我們需要將Javascript對象轉換成JSON字符串,可以使用JSON對象中的JSON.stringify()方法。
var jsonObject = { name: "Egret", version: "5.2.0" } var jsonString = JSON.stringify(jsonObject);
JSON.stringify()方法接收一個Javascript對象參數,返回其對應的JSON字符串。
在Egret游戲開發(fā)中,使用JSON數據進行數據傳輸和存儲是很常見的操作。本文通過Egret中的JSON對象對JSON數據進行了轉換,便于進行下一步的操作和傳輸。
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