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daz如何導(dǎo)出為json

Daz Studio是一款獨(dú)特的3D建模和動(dòng)畫軟件,Daz Studio用戶可以創(chuàng)建虛擬人物和場景,然后將其導(dǎo)出為OBJ、FBX等文件格式。不過,有時(shí)候我們需要將Daz Studio的場景或角色導(dǎo)出為JSON格式,以便在Web應(yīng)用程序中使用。下面是關(guān)于如何將Daz Studio導(dǎo)出為JSON的詳細(xì)步驟。

1.首先,需要安裝Daz Script 插件。該插件可以幫助用戶在Daz Studio中編寫自己的腳本。

2.打開Daz Studio,選擇場景或角色,然后右鍵點(diǎn)擊并選擇“Create Custom Action”。這將在Daz Studio的自定義動(dòng)作中創(chuàng)建一個(gè)新的自定義動(dòng)作。

var selectedObjects = Scene.getObjects('selected'); 
for (var i = 0; i< selectedObjects.length; i++) { 
var obj = selectedObjects[i]; 
console.log(obj.getID()); 
console.log(obj.getCenter()); 
console.log(obj.getTransform()); 
}

3.復(fù)制并粘貼上述代碼,自定義腳本將顯示Daz Studio中選擇的對(duì)象的ID、中心和位置。您還可以包括其他屬性,如角色的名稱、紋理和動(dòng)畫。

4.啟動(dòng)Eclipse或其他JavaScript編輯器,并為腳本創(chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目。將腳本復(fù)制到文件中,并將文件保存為JavaScript文件。

5.在Web應(yīng)用程序中,將JSON文件加載到本地或遠(yuǎn)程服務(wù)器。您可以使用JavaScript庫(如jQuery)來讀取JSON文件。然后,您可以使用讀取的數(shù)據(jù)創(chuàng)建自己的Web應(yīng)用程序。

以上就是將Daz Studio導(dǎo)出為JSON的步驟,它是一個(gè)簡單的過程,只需按照上述步驟即可開始在Web應(yīng)用程序中使用Daz Studio場景或人物。

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