色婷婷狠狠18禁久久YY,CHINESE性内射高清国产,国产女人18毛片水真多1,国产AV在线观看

cocos使用json格式圖集

cocos游戲引擎提供了強(qiáng)大的圖集(SpriteAtlas)功能,可以將多張小圖片合并成一張大圖,并且可以通過json文件對圖集進(jìn)行管理,方便游戲開發(fā)者的使用。

在cocos中使用json格式的圖集,需要以下幾個步驟:

// 1. 加載圖集和json文件
let atlasPath = "path/to/atlas/file";
cc.loader.loadRes(atlasPath, cc.SpriteAtlas, (err, atlas) =>{
if (err) {
console.log(err);
return;
}
let jsonPath = "path/to/json/file";
cc.loader.loadRes(jsonPath, cc.JsonAsset, (err, jsonAsset) =>{
if (err) {
console.log(err);
return;
}
// 2. 獲取圖集中的SpriteFrame
let frames = atlas.getSpriteFrames();
let json = jsonAsset.json;
// 3. 獲取圖集中每個小圖片的位置信息
let positions = json.frames;
// 4. 通過positions中的信息將SpriteFrame添加到節(jié)點(diǎn)中
for (let key in positions) {
let frame = frames.find(frame =>{
return frame.name === key;
});
let node = new cc.Node();
let sprite = node.addComponent(cc.Sprite);
sprite.spriteFrame = frame;
let position = positions[key].frame;
node.setPosition(position.x, position.y);
this.node.addChild(node);
}
});
});

通過以上步驟,開發(fā)者就可以使用cocos的json格式圖集功能,將多張小圖片合成一張大圖,并且通過json文件管理每個小圖片的位置信息,使得游戲開發(fā)更加方便快捷。