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cocos2d js json 解析

張吉惟2年前8瀏覽0評論

cocos2d js是一款流行的HTML5游戲引擎,可以幫助我們快速開發跨平臺的2D游戲。同時,cocos2d js也支持JSON文件的解析,這對于一些需要讀取外部數據的游戲來說非常方便。

在cocos2d js中,我們通過cc.loader.loadJSON()方法來加載JSON數據。該方法的語法如下:

cc.loader.loadJSON(url, callback);

其中,url是JSON文件的路徑,callback是數據加載完成后的回調函數。回調函數的參數為解析后的JSON數據。

接下來,讓我們通過一個簡單的例子來了解如何使用cc.loader.loadJSON()方法:

cc.loader.loadJSON("data/data.json", function (err, data) {
if (err) {
cc.log(err);
} else {
cc.log(data);
}
});

在上面的例子中,我們加載了一個名為"data.json"的JSON文件,并在加載完成后將數據輸出到了控制臺。如果加載失敗,我們也會把錯誤信息輸出到控制臺。

此外,如果我們需要在JSON文件中存儲一些自定義的數據類型,可以使用cocos2d js提供的自定義解析方法。在JSON文件中,我們需要將自定義數據類型轉換為字符串,并在解析時調用自定義解析方法。例如:

{
"name": "玩家1",
"age": 23,
"pos": "100, 200",
"rect": "[100, 200, 50, 50]"
}

在上面的JSON文件中,我們定義了一個自定義數據類型rect,它表示一個矩形區域。在解析時,我們可以使用cc.rectFromString()方法將字符串轉換為矩形對象。例如:

{
name: data["name"],
age: data["age"],
pos: cc.pFromString(data["pos"]),
rect: cc.rectFromString(data["rect"])
}

注意,cc.pFromString()和cc.rectFromString()方法都會返回對應的對象。

綜上所述,cocos2d js提供了非常方便的JSON解析方法,可以幫助我們快速讀取外部數據。