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cocos-lua post json

林雅南1年前8瀏覽0評論

cocos-lua是一款便于使用的游戲開發引擎,可用于構建跨平臺的游戲應用程序。在使用cocos-lua進行開發時,我們通常需要對數據進行傳遞和處理。 本文將介紹在cocos-lua中如何使用post方法來發送json數據。

使用cocos-lua發送post請求需要借助網絡請求庫。這里我們使用cocos-lua提供的cc.XMLHttpRequest庫。cc.XMLHttpRequest是cocos-lua版本的XMLHttpRequest對象,可以幫助我們發送http請求并接收http響應。

function postJson()
local xhr = cc.XMLHttpRequest:new()
xhr.responseType = cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_STRING
xhr:setRequestHeader("Content-Type", "application/json")
xhr:open("POST", "http://localhost:8080/json")
xhr:registerScriptHandler(function()
if xhr.readyState == 4 and (xhr.status >= 200 and xhr.status< 207) then
print(xhr.response)
end
end)
xhr:send(json.encode({name = "cocos-lua", version = "3.17"}))
end

在上面的示例中,我們使用xhr:send()方法發送了json數據,其中json.encode()將table轉換為json字符串。我們還可以通過xhr:setRequestHeader()設置http請求頭,xhr:registerScriptHandler()用于注冊回調函數來接收http響應。

注意,在請求網絡數據時,不同的平臺可能存在跨域問題。如果出現跨域問題,我們需要在服務器上配置跨域規則。

以上就是在cocos-lua開發中如何發送post請求并傳輸json數據的方法,希望對cocos-lua開發者有所幫助。