色婷婷狠狠18禁久久YY,CHINESE性内射高清国产,国产女人18毛片水真多1,国产AV在线观看

cocos json文件寫入

錢艷冰1年前7瀏覽0評論

Cocos Creator 是一款強大的游戲開發引擎,它支持使用 JSON 格式來讀取和寫入配置文件,這使得游戲開發變得更加簡單和易于維護。在本文中,我們將分享一些關于 Cocos Creator 中如何寫入 JSON 文件的內容。

JSON 是一種輕量級的數據交換格式,它以鍵值對和數組的形式來表示數據。在 Cocos Creator 中,我們可以使用 cc.sys.localStorage.writeToFile() 方法來將 JSON 數據寫入文件。這個方法接收兩個參數:文件路徑和要寫入文件的數據。

var filePath = cc.sys.localStorage.getWritablePath() + 'data.json'; // 可寫路徑加上文件名
var data = {
name: 'John',
age: 30,
hobbies: ['reading', 'swimming', 'hiking']
};
cc.sys.localStorage.writeToFile(JSON.stringify(data), filePath); // 將 JSON 數據寫入文件

上面的代碼中,我們首先通過 cc.sys.localStorage.getWritablePath() 方法獲取可寫路徑,然后將文件名拼接起來。接著創建一個 JSON 對象并將數據寫入文件中。

需要注意的是,cc.sys.localStorage.writeToFile() 方法會覆蓋文件中的數據,如果要在原有數據的基礎上添加新數據,我們可以先讀取文件中的數據,然后將新數據合并進去再寫入文件。

var filePath = cc.sys.localStorage.getWritablePath() + 'data.json'; // 可寫路徑加上文件名
var oldData = JSON.parse(cc.sys.localStorage.getItem(filePath)) || {}; // 讀取原有數據
var newData = {
email: 'john@example.com',
phone: '1234567890'
};
var data = Object.assign(oldData, newData); // 將原有數據合并新數據
cc.sys.localStorage.writeToFile(JSON.stringify(data), filePath); // 將 JSON 數據寫入文件

上面的代碼中,我們通過 cc.sys.localStorage.getItem() 方法讀取原有數據并將其解析成 JSON 對象。然后創建一個新的 JSON 對象并將其與原有數據合并為一個新的對象,最后將新的數據寫入文件中。

總之,使用 JSON 格式來讀取和寫入配置文件是一種非常方便的方式,可以大大簡化代碼的編寫和維護。在 Cocos Creator 中,我們可以使用 cc.sys.localStorage.writeToFile() 方法來將 JSON 數據寫入文件中,也可以先讀取文件中的數據并將新數據合并進去再寫入文件。