在C#語言中,我們通常使用Json序列化來將對象轉換成Json格式的字符串,同時也可以將Json格式的字符串反序列化成對象。但是,在某些情況下,我們并不希望所有的成員都參與Json序列化,這時候可以使用Json序列化的一個標簽——JsonIgnore(忽略)或者是JsonSerializer(序列化器)。
然而,在一些特定的情況下,我們可能需要某些成員不參與Json序列化,但同時又不能添加JsonIgnore或JsonSerializer標簽。例如在某些繼承關系比較復雜的情況下,父類中的某些成員并不需要參與Json序列化,但是我們又不能修改父類的定義,這樣就需要使用C#的另一種方法。
在C#中,我們可以使用NotSerialized標簽來標記某個成員不參與序列化。它可以使得某個成員不參與XmlSerializer和BinarySerializer的序列化,也可以使得某個成員不參與Json序列化。使用這個標簽可以在不改變父類定義的情況下,達到我們的需求。
[Serializable] public class Animal { public string Name { get; set; } [NonSerialized] public int Age; public virtual string Greet() { return "Hi, I'm " + Name; } } public class Dog : Animal { public override string Greet() { return "Woof! My name is " + Name; } } class Program { static void Main(string[] args) { Dog myDog = new Dog() { Name = "Fido", Age = 3 }; string json = JsonConvert.SerializeObject(myDog); Console.WriteLine(json); } }
上面的代碼中,我們定義了一個Animal類和它的子類Dog,我們在Animal類中使用了NotSerialized標簽,使得Age這個成員不參與序列化。在Main方法中,我們創建了一個Dog類型的對象,并且使用Json序列化器將這個對象轉換成Json格式的字符串。因為我們使用了NotSerialized標簽,所以在序列化時,Age這個成員不會被序列化。
總結起來,在C#中,我們可以通過使用JsonIgnore、JsonSerializer和NotSerialized標簽的方式掌控Json序列化的行為,使得程序的邏輯更為合理,代碼更為簡潔。