C WebSocket上傳JSON數據
WebSocket是一種基于TCP的協議,它提供了實時,雙向通信的能力。在Web應用程序中,使用WebSocket可以使我們更輕松地創建實時應用程序。C WebSocket庫可以讓我們在C語言中使用WebSocket協議進行雙向通信。
在WebSocket中,我們可以發送任何類型的數據,最常見的數據類型是JSON。地圖,聊天室等實時應用程序通常使用JSON作為主要數據格式。下面是一個示例程序,它使用C WebSocket庫通過WebSocket發送JSON數據。
#include#include "libwebsocket.h" #include "cJSON.h" void send_json_data(struct libwebsocket *wsi) { //創建JSON對象 cJSON *json = cJSON_CreateObject(); //向JSON對象中添加數據 cJSON_AddItemToObject(json, "name", cJSON_CreateString("Tom")); cJSON_AddItemToObject(json, "age", cJSON_CreateNumber(20)); cJSON_AddItemToObject(json, "isStudent", cJSON_CreateBool(1)); //把JSON對象轉換為字符串 char *json_str = cJSON_Print(json); //發送JSON數據 libwebsocket_write(wsi, (unsigned char *)json_str, strlen(json_str), LWS_WRITE_TEXT); //釋放JSON對象和字符串 cJSON_Delete(json); free(json_str); } int main() { //創建WebSocket客戶端 struct libwebsocket_context *context = libwebsocket_create_context(); if (context == NULL) { printf("WebSocket context create failed.\n"); return -1; } //連接WebSocket服務器 struct libwebsocket *wsi = libwebsocket_client_connect(context, "ws://localhost:8080", NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 1); if (wsi == NULL) { printf("WebSocket connect to server failed.\n"); return -1; } //發送JSON數據 send_json_data(wsi); //關閉WebSocket客戶端 libwebsocket_context_destroy(context); return 0; }
在上面的示例中,我們使用C WebSocket庫創建了一個WebSocket客戶端,連接到WebSocket服務器。然后,我們調用send_json_data函數來創建一個JSON對象并發送它。在發送JSON數據之后,我們關閉WebSocket客戶端。
在實際的應用程序中,我們可能需要持續地發送JSON數據。在這種情況下,我們可以將send_json_data作為一個線程來運行,并使用一個隊列來存儲需要發送的JSON數據。
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