Bodymovin是一款常用的將 Adobe After Effects 動畫導出為 JSON 文件的插件,它允許在Web頁面中使用體積較小的矢量圖形動畫。然而,有時候導入JSON文件可能會失敗,下面我們來看一下失敗的原因及解決方案。
首先,我們需要檢查導出的 JSON 文件是否正確無誤。可以使用在線的JSON驗證工具,如 JSONLint 或 jsoneditoronline.org 來檢查你的JSON文件是否符合標準格式。如果檢查出有誤,請修改文件后重新導出。
{ "name": "animation", "assets": [ { "id": "image_0", "layers": [ { "ddd": 0, "ind": 0, "ty": 2, "nm": "mask_outline 1", "sr": 1, "ks": { "o": { "a": 0, "k": 100, "ix": 11 }, "r": { "a": 0, "k": 0, "ix": 10 }, "p": { "a": 0, "k": [ 0, 0, 0 ], "ix": 2 } } } ] } ] }
如果你的JSON格式正確,但導入仍失敗,那么可能是由于 Bodymovin 版本不兼容導致的。可以嘗試升級 Bodymovin 插件到最新版。
此外,某些動畫效果可能無法被 Bodymovin 支持,包括某些 AE 插件、腳本和表達式等。如果導入JSON仍失敗,那么建議你嘗試將 AE 動畫簡化或重新創作以使其兼容 Bodymovin。
綜上所述,導入JSON失敗的原因可能是JSON文件格式有誤、Bodymovin版本不兼容或者動畫效果無法被支持等原因。解決方案包括修復 JSON 文件格式、升級 Bodymovin 插件以及簡化動畫效果等。
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