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blender導入json

錢諍諍2年前10瀏覽0評論

Blender是一款自由開源的三維計算機圖形軟件,它提供了豐富的工具和功能,可以用于建模、渲染、動畫制作和游戲開發等方面。而JSON是一種輕量級的數據交換格式,廣泛應用于Web應用和移動應用中。在Blender中,我們可以通過導入JSON文件來快速創建場景或游戲對象。

import bpy
import json
# 讀取JSON文件
with open('scene.json', 'r') as f:
scene_data = json.load(f)
# 創建場景對象
for obj_data in scene_data['objects']:
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(size=2, enter_editmode=False, location=obj_data['position'])
obj = bpy.context.active_object
obj.name = obj_data['name']
obj.scale = obj_data['scale']
obj.rotation_euler = obj_data['rotation']
# 設置場景環境
bpy.context.scene.world.use_nodes = True
bg_node = bpy.context.scene.world.node_tree.nodes['Background']
bg_node.inputs[0].default_value = (scene_data['background']['r'], scene_data['background']['g'], scene_data['background']['b'], 1.0)

在以上代碼中,我們使用了Blender的Python API來創建場景對象和設置場景環境。首先讀取JSON文件,然后根據文件中的數據創建場景對象,其中包括位置、名稱、縮放和旋轉信息。最后,我們還可以設置場景的背景顏色,通過調整節點的輸入值來實現。

總之,通過Blender導入JSON文件,我們可以快速創建基于數據的三維場景或游戲對象,并且可以輕松調整場景環境,使得場景更加真實和生動。