Blender是一款開源的3D建模和動畫軟件。其支持導出為json格式的數據文件,以便在WebGL等Web技術環境中使用。本文將為您介紹Blender中json的相關實現方法。
首先在Blender中選擇需要導出的模型或動畫,在導出菜單中選擇json格式并進行設置。設置包括模型的基本屬性、紋理、動畫信息等。
{ "metadata" : { "formatVersion" : 3.1, "generatedBy" : "Blender 2.7 Exporter", "vertices" : 8, "faces" : 6, "normals" : 8, "colors" : 0, "uvs" : [1], "materials" : 1, "morphTargets" : 0, "bones" : 0 }, "scale" : 1.0, "materials" : [{ "DbgColor": 15658734, "DbgIndex": 0, "DbgName": "Material", "colorAmbient": [0.000000, 0.000000, 0.000000], "colorDiffuse": [0.500000, 0.500000, 0.500000], "colorSpecular": [0.500000, 0.500000, 0.500000], "specularCoef": 50.000000, "transparency": 1.000000, "vertexColors": false }], "vertices" : [-50.000000,-50.000000,50.000000, 50.000000,-50.000000,50.000000, -50.000000,50.000000,50.000000, 50.000000,50.000000,50.000000, -50.000000,50.000000,-50.000000, 50.000000,50.000000,-50.000000, -50.000000,-50.000000,-50.000000, 50.000000,-50.000000,-50.000000], "faces" : [34,0,1,3,2,0, 34,2,3,5,4,0, 34,4,5,7,6,0, 34,6,7,1,0,0, 34,1,7,5,3,0, 34,6,0,2,4,0], "normals" : [0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,1,0,0,-1,0,0,-1,0,0,-1,0], "uvs" : [[0,0,1,0,0,1,1,1]], "animations" : [] }
以上為導出的json文件的樣例。在WebGL環境中將其加載并渲染即可。
總體而言,Blender中json的導出相當簡單。只需要在導出菜單中選擇json格式并進行設置,即可導出一個符合規范的json文件。在WebGL環境中,您可以使用相關的庫來加載并渲染該文件。希望本文能對您有所幫助。
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