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atlas json

黃文隆2年前9瀏覽0評論

Atlas Json 是一種用于描述圖形的數據交換格式。該格式被廣泛應用于游戲開發、3D 模型和場景的導出和導入等領域。

{
"mesh": {
"name": "cube",
"vertices": [
[0, 0, 0],
[0, 1, 0],
[1, 1, 0],
[1, 0, 0],
[0, 0, 1],
[0, 1, 1],
[1, 1, 1],
[1, 0, 1]
],
"faces": [
[0, 1, 2],
[0, 2, 3],
[4, 6, 5],
[4, 7, 6],
[0, 4, 5],
[0, 5, 1],
[1, 5, 6],
[1, 6, 2],
[2, 6, 7],
[2, 7, 3],
[3, 7, 4],
[3, 4, 0]
],
"uvs": [
[0, 1],
[0, 0],
[1, 0],
[1, 1],
[1, 1],
[1, 0],
[0, 0],
[0, 1]
]
},
"material": {
"name": "default",
"color": "#ffffff"
},
"scene": {
"name": "my_scene",
"objects": [
{
"name": "cube",
"mesh": "cube",
"material": "default",
"position": [0, 0, 0],
"scale": [1, 1, 1]
}
],
"camera": {
"position": [2, 2, 2],
"target": [0, 0, 0],
"up": [0, 1, 0]
},
"lights": [
{
"type": "directional",
"direction": [-1, -1, -2],
"color": "#ffffff"
}
],
"background": "#000000"
}
}

以上是一個簡單的 Atlas Json 示例。它描述了一個立方體模型及其材質、場景中的物體、相機、光源和背景顏色等信息。

在實際應用中,我們可以通過解析 Atlas Json 文件,將模型和場景的信息提取出來,并在游戲或應用程序中進行渲染和顯示。