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golang渲染 vue

錢衛國2年前8瀏覽0評論

Vue是一個流行的前端JavaScript框架,它提供了一整套構建用戶界面的工具和應用。但是,Vue并不是一個全功能的后端語言,因此需要使用合適的語言來處理服務器端任務和渲染。在這種情況下,使用Golang是一個很好的選擇。

使用Golang渲染Vue可以幫助你構建高性能的Web應用程序,同時也可以減輕JavaScript的負擔。下面是一個示例Vue應用程序,演示如何使用Golang進行渲染。

package main
import (
	"github.com/gin-gonic/gin"
	"github.com/mitchellh/mapstructure"
	"github.com/spf13/viper"
	"github.com/yosssi/gohtml"
	"net/http"
)
type Config struct {
	Server struct {
Port string
	}
}
type User struct {
	Name string `json:"name"`
	Age  int    `json:"age"`
}
func main() {
	viper.SetConfigName("config")
	viper.AddConfigPath(".")
	viper.ReadInConfig()
router := gin.Default()
router.GET("/", func(c *gin.Context) {
user := User{Name: "John Doe", Age: 30}
renderedHTML := renderVue("vue-app-template", map[string]interface{}{"user": user})
c.Data(http.StatusOK, "text/html; charset=utf-8", []byte(renderedHTML))
	})
router.Run(":" + viper.GetString("server.port"))
}
func renderVue(templateName string, data map[string]interface{}) string {
	templateData := gin.H{"data": data}
	templateHTML := gohtml.Format(getTemplateContent(templateName))
	renderedHTML, _ := RenderString(templateHTML, templateData)
	return renderedHTML
}
func getTemplateContent(templateName string) string {
	templateBytes, _ := Asset("templates/" + templateName + ".html")
	return string(templateBytes)
}
func RenderString(text string, data interface{}) (string, error) {
	m := make(map[string]interface{})
	err := mapstructure.Decode(data, &m)
	if err != nil {
return "", err
	}
	renderedHTML, err := gohtml.CompileString(text, m)
	if err != nil {
return "", err
	}
	return renderedHTML, nil
}

這里使用了Gin框架來構建應用程序,并且借助HTTP路由,啟動Web服務,同時定義了模板引擎的相關代碼。整個應用程序的核心在于renderVue函數,這個函數會將渲染后的Vue代碼返回。

在這個函數內部,我們首先定義數據對象,這個數據對象會傳遞到Vue中進行渲染,然后使用gohtml的Format方法將模板內容進行格式化,將模板內容傳遞到RenderString函數中處理,最后直接返回渲染后的HTML代碼作為Vue的結果。

如此一來,我就可以通過使用Golang編寫Vue組件,處理邏輯和渲染,以提供高效和快速的渲染體驗。