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1.7.10.json

林國瑞2年前8瀏覽0評論

在Minecraft游戲中,1.7.10.json文件負(fù)責(zé)管理游戲內(nèi)所有的物品、方塊、實體和合成配方等信息。這個文件被稱為“數(shù)據(jù)包”,它包含所有游戲內(nèi)物品的名稱、ID、貼圖、屬性、合成方式和其他相關(guān)數(shù)據(jù)。游戲啟動時,1.7.10.json文件會被讀取并加載到內(nèi)存中,游戲才能正常運行。

{
"animation": { 
"swing": [ 0, 1, 2, 3, 4, 5 ] 
}, 
"attributes": [ { 
"name": "generic.maxHealth", 
"base": 10.0 } 
], 
"display": { 
"Name": "Diamond Sword", 
"Lore": [ "A shiny sword made of diamonds" ] 
}, 
"ench": [ { 
"id": 16, 
"lvl": 5 } 
], 
"isUnbreakable": true, 
"maxStack": 1, 
"maxDamage": 1561, 
"canDestroy": [ "stone" ], 
"canPlaceOn": [ "grass", "dirt" ] 
}

以上是1.7.10.json文件的一段示例代碼,其中包含了關(guān)于鉆石劍的各種屬性設(shè)置。比如,這段代碼中的“animation”屬性可讓游戲中的鉆石劍在揮舞時呈現(xiàn)出動畫效果;“attributes”屬性設(shè)置了劍的最大生命值;“display”屬性可指定劍的名稱和描述內(nèi)容;“ench”屬性決定劍的附魔屬性;“isUnbreakable”屬性指定了劍是否可以被摧毀等等。

總的來說,1.7.10.json文件非常重要,并且是Minecraft游戲能夠運行的關(guān)鍵之一。模組制作者可以通過修改這個文件的內(nèi)容來改變游戲中的物品屬性、合成方式、甚至是游戲玩法,給玩家?guī)砀嗟目鞓泛腕@喜。