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jquery circle 卡頓

錢斌斌2年前8瀏覽0評論

最近在使用 jQuery Circle 插件時,發現了卡頓現象。經過分析,發現是插件代碼的問題。

// 代碼片段一
function drawArcs() {
var endangle = 0;
var endcolor = 0;
for (var i = 0; i< complete.length; i++) {
endangle = startangle + (complete[i] / 100) * (Math.PI * 2);
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle    = (colors[i]) ? colors[i] : defaultcolor;
ctx.arc(centerx, centery, radius, startangle, endangle, false);
ctx.stroke();
startangle = endangle;
}
}

在代碼片段中,每次循環都會重新生成一個路徑,并繪制弧形。這樣即使是繪制相同的弧形,也會重復創建路徑、執行繪制動作,導致性能損失。

// 代碼片段二
function drawArcs() {
var endangle = 0;
var endcolor = 0;
ctx.beginPath();
for (var i = 0; i< complete.length; i++) {
endangle = startangle + (complete[i] / 100) * (Math.PI * 2);
ctx.strokeStyle    = (colors[i]) ? colors[i] : defaultcolor;
ctx.arc(centerx, centery, radius, startangle, endangle, false);
startangle = endangle;
}
ctx.stroke();
}

修改后的代碼片段,使用 beginPath() 只創建一次路徑,并在最后一次循環后執行 stroke() 動作,降低了 CPU 負載,提高了性能。

因此,在使用 jQuery Circle 插件時,建議修改代碼,避免卡頓問題的出現。